![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Крутим, вертим....
Ozone © (2003-07-07 15:19:00)
Как можно перевернуть BITMAP на 180 градусов и сохранить в том же файле.
Ozone (2003-07-08 10:24:00) [1]
Тогда надо: 0,200,200,0.
Извини за мою дурнось....
MBo (2003-07-08 10:20:00) [2]
Ну нарисуй на бумажке прямоугольник с приведенными тобой в 10:09 координатами.
Ozone (2003-07-08 10:17:00) [3]
left, top, right, bottom?
А я что сделал?
MBo (2003-07-08 10:13:00) [4]
методом внмательного всматривания изучи хелп по TRect - в каком порядке идут координаты
Ozone (2003-07-08 10:09:00) [5]
Так?
Bmp.Canvas.StretchDraw(rect(0,200,0,200), Bmp);
Form1.Canvas.Draw(0,0,Bmp);
Не работает...
MBo (2003-07-08 10:00:00) [6]
в Rect Top и bottom поменяй местами
Ozone (2003-07-08 09:58:00) [7]
To <Mbo>:
А где там задавать отрицательную высоту?
Можно пример? (Canvas.StrechDraw(???, Bitmap));
Fenik (2003-07-07 18:39:00) [8]Выдери из
http://delphibase.endimus.com/?action=viewfunc&topic=mediaimg&id=10186
MBo (2003-07-07 15:59:00) [9]
canvas.stretchdraw или stretchblt с отрицательной высотой