![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Заливка фигуры текстурой
Sheng © (2003-06-05 21:41:00)
F1!!! Help!!! Мне надо сделать до субботы прогу, которая заливает фигуру из .bmp файла текстурой из другого .bmp файла.
И прогу такую-же, но фигура - многоугольник, который задаётся аналитически. Я бы и сам сделал, да времени совсем мало, а дел много. Если у кого есть готовый алгоритм написанный на Delphi, поделитесь(киньте на мыло или прямо на ветку), плиииз, горю!!! Заранее БААЛЬШОЕ спасибо.
Плохой человек (2003-06-06 18:26:00) [1]
>В том то и дело, что заливка текстурой из файла
Загрузить файл в память можешь? И рисуй дальше.
Sheng (2003-06-06 09:13:00) [2]
Неужели никто с этим не сталкивался ???
Sheng (2003-06-06 00:16:00) [3]
В том то и дело, что заливка текстурой из файла, и т.к. это лабораторная работа, то нужно написать типа алгоритм заливки, чтоб показать его можно было, что я его понял, разобрался и всё такое.
Плохой человек (2003-06-05 23:42:00) [4]
Если фигура залита цветом, то нет ничего проще. Работаешь с прозрачными и непрозрачными областями, советую посмотреть тернарные операции BitBlt (типа, не SrcCopy, а ещё остальные 14 или сколько из там).
Sheng (2003-06-05 22:24:00) [5]
Ну хоть идеей хорошей поделитесь