Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Заливка фигуры текстурой


Sheng ©   (2003-06-05 21:41:00) 

F1!!! Help!!! Мне надо сделать до субботы прогу, которая заливает фигуру из .bmp файла текстурой из другого .bmp файла.
И прогу такую-же, но фигура - многоугольник, который задаётся аналитически. Я бы и сам сделал, да времени совсем мало, а дел много. Если у кого есть готовый алгоритм написанный на Delphi, поделитесь(киньте на мыло или прямо на ветку), плиииз, горю!!! Заранее БААЛЬШОЕ спасибо.


Плохой человек   (2003-06-06 18:26:00) [1]

>В том то и дело, что заливка текстурой из файла

Загрузить файл в память можешь? И рисуй дальше.


Sheng   (2003-06-06 09:13:00) [2]

Неужели никто с этим не сталкивался ???


Sheng   (2003-06-06 00:16:00) [3]

В том то и дело, что заливка текстурой из файла, и т.к. это лабораторная работа, то нужно написать типа алгоритм заливки, чтоб показать его можно было, что я его понял, разобрался и всё такое.


Плохой человек   (2003-06-05 23:42:00) [4]

Если фигура залита цветом, то нет ничего проще. Работаешь с прозрачными и непрозрачными областями, советую посмотреть тернарные операции BitBlt (типа, не SrcCopy, а ещё остальные 14 или сколько из там).


Sheng   (2003-06-05 22:24:00) [5]

Ну хоть идеей хорошей поделитесь


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо