![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Триангулированая поверхность
KoNDoR © (2003-05-29 21:22:00)
Как в OpenGL реализуется триангуляция, то есть, как нарисовать такую поверхность.
Желательно пример с random генерацией такой поверхности.
KoNDoR (2003-05-29 22:53:00) [1]
Так, с триангуляцией я уже разобрался. Может кто скажет как сгенерировать поверхность?