![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как быстро выводить рисунок на экран. [D6, Win2k]
Suharew © (2003-02-16 00:53:00)Есть Image. Делаю Loadfromfile, но это очень медленно. У меня есть программа типа ACDSee. Выводятся 10 мини картинок, т.е. я картинку гружу в Image,размер Image у меня 50х50. 10 картинок грузятся около 5 секунд. А в ACDSee гораздо быстрее. Подскажите как быть.
Владимир Васильев (2003-02-18 12:59:00) [1]>Mirovodin - отличное решение, но , с недавнего времени , к сожалению, платное - это я о ijl**.dll
Mirovodin (2003-02-18 11:57:00) [2]Если нужно работать именно в Jpeg хорошая связка FastDib + Intel JPEG Library.
Suharew (2003-02-18 11:25:00) [3]Спасибо.
Конечно быстрее, но все равно недостаточно, или у меня слишком большие требования, но ACDSee как то сделало.
Mihey (2003-02-17 23:20:00) [4]Так:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
jp: TJpegImage; //Незабудь про модуль "jpeg" в "uses".
Pic: TBitMap;
begin
jp := TJpegImage.Create;
Pic := TBitMap.Create;
jp.LoadFromFile("C:\logo.jpg");
Pic.Assign(jp);
jp.Free;
BitBlt(Canvas.Handle, 0, 0, Pic.Width, Pic.Height, Pic.Canvas.Handle, 0, 0, SrcCopy);
end;
Suharew (2003-02-17 22:24:00) [5]Да, это с bmp только, а как насчет jpg.
С бмпешками я знал.
Mihey (2003-02-17 21:40:00) [6]Ну и примерчик:
...
var Pic: TBitMap;
...
Pic := TBitMap.Create;
Pic.LoadFromFile("SomeFile.bmp");
...
BitBlt(MyForm.Canvas.Handle,
0, 0, Pic.Width, Pic.Height,
Pic.Canvas.Handle, 0, 0, SRCCOPY);
...
Mihey (2003-02-17 21:37:00) [7]Пожалуйста:
function BitBlt(DestDC: HDC; X, Y, Width, Height: Integer; SrcDC: HDC; XSrc, YSrc: Integer; Rop: Longint): Bool;
DestDC
Контекст устpойства, пpинимающего каpту бит. Имеется ввиду контекст (handle) канвы (canvas), на которую копируется изображение. Например, если изображение выводится на форму, то указывается контекст канвы формы, а именно: Form.Canvas.Handle. Для изображений TBitMap аналогично: BitMap.Canvas.Handle, но никак не BitMap.Handle.
X, Y
Координаты верхнего левого угла прямоугольной области, в которую выводится изображение. Проще говоря, координаты изображения.
Width, Height
Ширина и высота прямоугольной области, в которую выводится изображение. Если хотите вывести изображение целиком, то указывайте его настоящие размеры (постоянные или определённые по свойствам Width и Height). Вообще, X, Y, Width, Height вместе похожи на структуру TRect, которая используется в определении той же области вывода изображения в функции Draw объекта TCanvas.
SrcDC
Контекст устpойства, из котоpого копиpуется каpта бит, или нуль для pастpовой опеpации только на DestDC. Здесь, аналогично DestDC, указывается Handle объекта TCanvas изображения, которое будет скопировано на (именно "на", а не "в", т.к. речь идёт о копировании по битам) DestDC. В то же время, вы можете указать в этом параметре нуль, и на DestDC в зависимости от растровой операции (см. ниже) выведется прямоугольная область указанных в параметрах Width и Height размеров.
XSrc, YSrc
Веpхний левый угол SrcDC. Поясняю: прямоугольник размера Width и Height с координатами XSrc и YSrc будет копироваться из SrcDC в DestDC, причём в прямоугольник тех же размеров с координатами X и Y. Значит, если вы хотите просто вывести изображение, то указывайте здесь нули (XSrc = 0 и YSrc = 0). Если у вас большое изображение, и на на DestDC вы хотите вывести только его часть, то воспользуйтесь свойствами XSrc, YScr и Width, Height, и определите, какую именно. Если SrcDC = 0, то и XSrc = 0, YSrc = 0.
Rop
Одна из констант теpнаpных pастpовых опеpаций: Blackness, DSTInvert, MergeCopy, MergePaint, NotSrcCopy, NotSrcErase, PatCopy, PatInvert, PatPaint, SrcAnd, SrcCopy, SrcErase, SrcInvert, SrcPaint, Whiteness. Этот параметр отвечает за то, как SrcDC будет спроецировано DestDC. SrcCopy выполняет пpостое копиpование из источника в назначение.
Suharew (2003-02-17 19:10:00) [8]Ну ладно я прочитал файл а как его теперь вывести с помощью BitBlt Если есть примерчик, подкиньте
Mirovodin (2003-02-16 17:54:00) [9]Нужно использовать ТОЛЬКО API функции. Т.е. для загрузки изображения только BlockRead, а для вывода Bitblt.
Mihey (2003-02-16 17:51:00) [10]Да уж, с Image тормозня. Но ты не уточнил главного - эти картинки выбирает пользователь или это уже заданные параметры и их главное - загрузить???
Я полагаю у тебя второй случай и картинки нужны для оформления каких-либо целей. Суть втом, чтобы отказаться от TImage и использовать простой TBitMap. При этом суть такова - надо сначала загрузить картинки, например, при создании формы, а потом уже отображать их чем-нибудь скоростным, например BitBlt.
Kirill Kirsanov (2003-02-16 10:53:00) [11]Те-же проблемы, долько картинки у меня базе лежат, и их загрузка тормозится еще и процессом Выборки из базы.