Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

генерация звука [D5, Win95/98]


IvanUdalov@mail.ru ©   (2003-02-10 12:24:00) 

Хао мастера, подскажите как сгенерировать звук определённой тональности, т.е. как Beep(freq, duration) под NT-шку? С заданием частоты и длительности, но чтоб работало под win 9х.


Dimon   (2003-02-13 12:04:00) [1]

Можно попробовать с помощью низкоуровневого программирования звука (WinAPI).
Общий принцип такой:
- заполняешь структуру WAVEFORMATEX;
- получаешь ссылку на драйвер звуковухи с помощью waveOutOpen;
- заполняешь структуру WAVEHDR, в ней есть поле lpData. С ним нужно связать одномерный массив.
- в цикле заполняем массив, в данном случае по синусу.
- подготавливаем структуру с помощью waveOutPrepareHeader;
- посылаем в звуковушку (waveOutWrite).
Частоту можешь менять в функции синуса, длительность - по таймеру и стопоришь функцией waveOutClose.
Так что дерзай ;-). P.S. Смотри док по WinApi


IvanUdalov@mail.ru   (2003-02-10 14:23:00) [2]

> Иди в FAQ

Хороший ответ. :-)

А без ассемблерских вставок и на звукашку, а не на спикер слабо? A?


Anatoly Podgoretsky   (2003-02-10 12:31:00) [3]

Иди в FAQ


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо