Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

OpenGL [D6, Win95/98, WinXP]


_noname_ ©   (2003-01-11 12:21:00) 

Я программирую OpenGL приложения на Delphi 6, со стандартной
библиотекой и столкнулся с такой проблемой: при вызове OpenGl функций
(glMaterialfv(a,b,c,d);glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, ambient);....)
я не могу передать ей параметры "d" и "ambient". Эти параметры являются
массивами из четырёх элементов. И если в CPP определили масив, заполнили
и передали, в Delphi как бы я массив не определял и не делал приведения
типов к PGLfloat у меня вылетает RunTimeError. Как нужно эти параметры
передавать?


Garrett   (2003-01-15 19:32:00) [1]

я делал так:

TGLArray = Array[1..4] of TGLFloat;

ну и передаю в качестве параметра переенную этого типа


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо