![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
нужна быстрая графика , желательно на основе компонентов [D6, Win95/98, Win2k]
SaperXL © (2002-12-15 02:12:00)Надо: быстро (очень быстро) прорисовывать 32 картинки поверх одной большой. Меня не устраивает и TImage: он не поддерживает gif, а в 32 картинках далеко не все прямоуголные, и он медленно рисует: когда начинаешь Drag&Drop"ить картинку (одну из 32) , то это видно (Я писал и свой D&D, но небольшие улучшения). А в сочитанием с прозрачностью фона картинки (Transparent) это смотрится просто супер: меня уволят, если конечно Вы не поможете...
AlexT1000 (2002-12-19 12:37:00) [1]> Карелин Артем
g32.org неплохая библиотека . особенно если тебе не нужна точность в графике. а ты попробуй отскалировать в ней картинку
2 * 2 в 10 * 10 . картинка - шахматная доска. и увидишь что получится лажа.
а так библиотечка ничего. уж сколько она мне крови попила в свое время . переделал слегка стало немного получше
Карелин Артем (2002-12-19 09:38:00) [2]g32.org
Сергей А (2002-12-18 10:19:00) [3]По опыту - быстрее всего прорисовывает BitBlt, но при этом придется создавать BMPшки для всех 32 картинок, в которые и сливать твои GIFы.
zavdim (2002-12-16 07:06:00) [4]Сформулируй точнее вопрос.
Тебе прорисовать один раз надо, или у тебя мультипликация.
И к чему gif? В памяти то на канве - bmp.