![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Неаффинные преобразования.
MBo © (2002-10-29 09:21:00)Кому-нибудь интересны подобные надругательства над текстом и векторной графикой?
http://mbo88.narod.ru/pics.htm
Стоит ли доводить компонент или класс до ума или "все уже украдено до нас"? При беглом просмотре torry и jedi аналогов не увидел.
MBo (2002-10-30 23:10:00) [1]>Владимир Васильев
имелось в виду что-нибудь подобное?
http://mbo88.narod.ru/shot6.gif
Карелин Артем (2002-10-29 12:46:00) [2]Доделывай. Однозначно. Я тоже хочу глянуть.
MBo (2002-10-29 12:24:00) [3]>Владимир Васильев
про резиновые контуры я пока не думал, но идея любопытная
>Victor_Cr
векторный вывод записывается в траекторию (path) подобно
http://delphi.mastak.ru/cgi-bin/forum.pl?look=1&id=1035875987&n=7
затем ее контрольные точки преобразуются по заданным правилам, например, для вертикальной волны что-то вроде
newx:=x;
newy:=y+A*sin(b*x);
для траeкторий в GDI есть несколько методов закраски, к сожалению, весьма примитивных. Поэтому объемные эффекты достигаются многократной прорисовкой разным пером.
Victor_Cr (2002-10-29 11:07:00) [4]Слушай, а как ты енто сделал... Ужасно интересно
pasha676 (2002-10-29 11:02:00) [5]Мне пондравилось. Хочеться задать кучу вопросов - но лучше доделывай и выкладывай компоненты со всеми исходниками :).
Владимир Васильев (2002-10-29 10:50:00) [6]Очень интересно - особенно если будет возможность задавать трансформации согласно "резиновым контурам"