Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

делфи и 3Д макс [D3, D5, Win95/98]


OxOTHuK ©   (2002-10-31 14:41:00) 

У сеня опять трабл!
Я сохраняю объект из 3Д студии Макс в виде qqq.3ds ! Конвертирую его
в qqq.x пытась в примере ДелфиКса его врщать - РЕЗУЛЬТАТ НОЛЬ!
Хотя все есть! Текстура у объекта присутствует!
Хотя меня смущает то, что в файле egg.x для примерам для ДелфиКса в заголовке
слово Mech (типа какой-то Mech-объект), а у меня на этом месте
Material!

Кто знает в чем дело - помогите!

Спасибо!


pasha676   (2002-11-01 09:03:00) [1]

Делал объект, material editor и изменял только ambient, diffuse и/или specular. Накладывал цвет на объект, экспорт как 3ds и conv3ds.exe -m имя. Сложные текстуры - накладывания рисунка, светящиеся, полупрозрачные просто не пробывал, не нужно это мне было.


OxOTHuK   (2002-10-31 23:03:00) [2]

а как простой цвет задать, я видел только текстуры...
но в любом случае спасибо... будем делать


pasha676   (2002-10-31 17:19:00) [3]

conv3ds.exe -m <имя файла>

Делал только с простым цветом, как делать со сложной текстурой не знаю, не делал.


OxOTHuK   (2002-10-31 16:41:00) [4]

а какой параметр у конвертора? моего знания английского не зватает чтобы прочитать какие ключи таму конвертора!
давай я тебе по мылу кину... а ты разберешся...


pasha676   (2002-10-31 15:19:00) [5]

Конвентируй из 3дс в х как сингл мех.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо