![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
делфи и 3Д макс [D3, D5, Win95/98]
OxOTHuK © (2002-10-31 14:41:00)У сеня опять трабл!
Я сохраняю объект из 3Д студии Макс в виде qqq.3ds ! Конвертирую его
в qqq.x пытась в примере ДелфиКса его врщать - РЕЗУЛЬТАТ НОЛЬ!
Хотя все есть! Текстура у объекта присутствует!
Хотя меня смущает то, что в файле egg.x для примерам для ДелфиКса в заголовке
слово Mech (типа какой-то Mech-объект), а у меня на этом месте
Material!
Кто знает в чем дело - помогите!
Спасибо!
pasha676 (2002-11-01 09:03:00) [1]Делал объект, material editor и изменял только ambient, diffuse и/или specular. Накладывал цвет на объект, экспорт как 3ds и conv3ds.exe -m имя. Сложные текстуры - накладывания рисунка, светящиеся, полупрозрачные просто не пробывал, не нужно это мне было.
OxOTHuK (2002-10-31 23:03:00) [2]а как простой цвет задать, я видел только текстуры...
но в любом случае спасибо... будем делать
pasha676 (2002-10-31 17:19:00) [3]conv3ds.exe -m <имя файла>
Делал только с простым цветом, как делать со сложной текстурой не знаю, не делал.
OxOTHuK (2002-10-31 16:41:00) [4]а какой параметр у конвертора? моего знания английского не зватает чтобы прочитать какие ключи таму конвертора!
давай я тебе по мылу кину... а ты разберешся...
pasha676 (2002-10-31 15:19:00) [5]Конвентируй из 3дс в х как сингл мех.