![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Анализ звука в реальном времени [D6, NT4]
bg8 © (2002-10-22 21:57:00)Уважаемые мастера! Мне надо проанализировать разные звуки. Из файлов все получается просто замечательно, но мне очень надо проводить анализ в реальном времени, по мере "поступления" на line-in или mic. КАК?
Владимир Васильев (2002-10-30 17:11:00) [1]
Из файла:
File Source Filter >EQ> Direct Sound Renderer
С линейного входа:
Audio Capture Filter>>EQ> Direct Sound Renderer
Только EQ с http://www.progdigy.com/прийдётся доводить до ума самому.
bg8 (2002-10-30 15:53:00) [2]Спасибо за ответы, но вы меня не совсем правильно поняли. Грубо говоря, мне нужно получать в реж. реал. вр. напряжение на звуковом входе, т.е. амплитуду сигнала
Ru (2002-10-28 16:25:00) [3]гребенка фильтров это и есть эквалайзер.
Да вот еще следует уточнить какой звуковой волны речь является случайным процессом, а например синусоида даст после БПФ замечательную палочку положение которой будет говорить о частоте сигнала.
Владимир Васильев (2002-10-28 14:29:00) [4]На http://www.progdigy.com/есть пример эквалайзера , реализованного как фильтр под DirectShow.
Ru (2002-10-28 11:23:00) [5]Можно попробовать гребенку фильтров на БПФ или просто сделать БПФ и оценить состав по частотам будет не совсем реальное время так как необходимо набрать n отсчетов для получения нормального БПФ.
Функция вычисления БПФ есть на сайте www.codenet.ru
Navi1982 (2002-10-25 18:16:00) [6]Извините за встревание - продолжу вопрос:
Например, анализ частоты звуковой волны в реальном времени?!
Ru (2002-10-23 11:45:00) [7]Уточните пожалуйста какой анализ. Может чего-нибудь и придумаем.