![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Создание трёхмерной карты
Sniffer © (2002-08-13 22:39:00)Уважаемые мастрера, просьба посоветовать как создать 3d карту в Delphi с помощью OpenGL(я имею в виду ландшафт). Спасибо.
Sniffer (2002-08-14 09:00:00) [1]Сенкс всем!
>Some0ne. ©
Вышли на мыло плиз.
kosmach (2002-08-14 08:40:00) [2]Задаешь таблицу вершин(x, y, z) в файле или еще где, как уж тебе захочется, после чего остается только соединить соседнии вершишы закрашенными четырехугольникакми, а высота каждой вершины - это и есть цвет. Интерполяция цвета под OpenGL на сколько мне известно происходит сама собой. Вот и все, ну чтобы было нагляднее, все это дело нужно немножко повернуть, что впрочем не сложнее, чем два пальца обо@@ать. Сам я на Delphi под OpenGL не работал, зато на VisualC приходилось, но просто уверен, что принципиальных отличий в этом плане тута нет.
Some0ne. (2002-08-14 01:25:00) [3]Дык а смотря что именно тебе надо. Можешь сделать как я самым распространенным способом: через карту высот. Т.е. данные берутся из картинки, на которой светлые пиксели означают высокую точку, низкие - низкую. Подобный исходник можешь скачать почти на любом сайте про ОпеньГЛ и причесать его под свои запросы. Ну или если не найдешь, я тебе могу на мыло скинуть.......