Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Texture vs. LightSource [D6, Win2k]


Wild ©   (2002-07-23 09:12:00) 

Так, с автоматической загрузкой текстур я разобрался....тут теперь такая фигня:
На залитый текстурой объект не влияет свет ?!!!! :(((
На залитый цветом влияет, а текстурой - нет!!!
Кто что может сказать по этому поводу.


SI-riuss   (2002-08-01 18:37:00) [1]

Не знаю...
С актерами я еще не работал. Сейчас на днях пороюсь, потом скажу. Посмотри в демке, как там организуется это хозяйство.


Wild   (2002-07-29 09:11:00) [2]

Круто, круто....но эт я знаю.
А вот когда в Актера грузишь 3DS-ку с текстурами....там же текстуры хватаются автоматически....и свет на них не влияет....даже если и сделать Actor.Material.Texture.TextureMode:=tmModulate;


SI-riuss   (2002-07-29 02:35:00) [3]

А-а-а..
Ну тогда ...Material.Texture.TextureMode:=tmModulate;


Wild   (2002-07-26 09:31:00) [4]

GLScene


SI-riuss   (2002-07-24 11:12:00) [5]

Скажу только, что на цвет влияет, а на текстуру нет.
Ты бы хоть указал, с каким компонентом ты работаешь.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо