Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

3DS&GLScene [D6, Win95/98]


MYurik ©   (2002-07-08 16:39:00) 

Поскажите, можно ли вставить объект из 3dmax в glscene с текстураами??? И если можно, то как!


MYurik   (2002-07-16 17:39:00) [1]


> Подскажи-ка адресок этого DeepExploration. Где его выковырять?

http://www.righthemisphere.com/sitemap.htm


SI-riuss   (2002-07-16 16:45:00) [2]

Подскажи-ка адресок этого DeepExploration. Где его выковырять?


handra   (2002-07-09 18:49:00) [3]

Нужно объекту задать библиотеку материалов (в свойствах текстуры), UseMeshMaterials := true (вроде бы так называется). И еще для текстур в формате tga,gif,jpg и пр. прописать в Uses какой-нить юнит (их полно на торри), реализующий поддержку данных форматов графики...


MYurik   (2002-07-09 16:57:00) [4]

Дык он объект 3ds без текстур вставляет.


Gandalf   (2002-07-09 15:06:00) [5]

Можно GlScene открывает форматы:
3DS (3DStudio, and many others)
MD2 (Quake2, animated)
OBJ (WaveFront, and many others)
SMD (Half-Life, skeletal animation, obtained from a decompiled MDL, f.i. with MilkShape)
PLY (Stanford, partial support)
STL, TIN
Создаешь TActor. И загрыжаешь в run-time.
См. пример (GLScene) Demo\mesh..\actor

ЗЫ: Советую скачать прогу DeepExploration универсальный 3д конвертор, вещь!


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо