![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Текстурирование [D6, WinME, Win2k, WinXP]
Bober © (2002-04-30 23:55:00)У меня есть плоскость, как на нее наложить текстуру. Помоготи пожалуйста.
Ketmar (2002-05-04 08:04:00) [1]для начала не вредно бы указать, действительно ли это бесконечная плоскость, или, все же, полигон. потом полезно было бы сказать, используете ли Вы DirectX/OpenGL или же хотите чисто software renderer. опять же, укажите формат текстуры и необходимость перспективной коррекции оной. так же не вредно (если хотите код) - формат фреймбуфера. после этого можете ожидать более-менее осмысленного ответа в первом приближении. мы, простите, тут не телепаты пока...
Satanas Nobiscum!
04/V/XXXVII A.S.