Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Проблема источников в OpenAL (проиграть 999 семплов одновременно) [D7, WinXP]


golovanog ©   (2009-01-19 15:38:00) 

Делаю паттерн секвенсор (что то типа FrutyLoops) использую OpenAl, столкнулся с проблемой что OpenAl стабильно поддерживае только 16 источников(моно), у меня играют 30 (зависит вроде как от звуковухи), но надо чтобы была возможность проигрывать одновременно очень много семплов(=>8).
Как быть?
Может есть другая библиотека для работы со звуком с этой возможностью (DirectSound, FMOD, BASS, еще что нибудь???)


golovanog   (2009-01-23 16:43:00) [1]

OK. Спасибо


Сергей М.   (2009-01-23 16:34:00) [2]

Потому что это эмулятор прикладного ASIO-интерфейса.
Он работает через DirectSound.


golovanog   (2009-01-23 16:00:00) [3]

Почему ASIO4ALL не подойдёт для экспериментов?


golovanog   (2009-01-23 15:58:00) [4]

У меня EMU 1616M:)


Сергей М.   (2009-01-23 15:21:00) [5]

Тогда тебе для начала следует обзавестись ASIO-дивайсом, хоть самым захудалым.
Эксперементировать на "эмуляторах" типа ASIO4ALL, imho, неразумно.


golovanog   (2009-01-23 14:54:00) [6]

>Это подавляющее преимущество и этого достаточно, чтобы принять решение в пользу ASIO
Полностью согласен.
Буду разбираться с ASIO.
Спасибо за консультацию! :)


Сергей М.   (2009-01-23 14:46:00) [7]


> ASIO vs WDM


> преимущества у ASIO  преред DSound?


1. ASIO имеет доступ ко всем in/out-пинам на борту ASIO-дивайса
2. ASIO не привязана к внутренней маршрутизации Windows и не зависит от нее.

Это подавляющее преимущество и этого достаточно, чтобы принять решение в пользу ASIO


golovanog   (2009-01-23 14:14:00) [8]

Может есть инфа на русском, анг. знаю плохо, со словарём дело вяло идёт.
Что думаеш по поводу ASIO vs WDM?
Какие преимущества у ASIO  преред DSound? Задержка минимальная, а ещё?
Хотелосьбы конкретики.


Сергей М.   (2009-01-23 11:50:00) [9]

http://www.google.ru/search?q=delphi+asio&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:ru:official&client=firefox-a

Следует понимать, что далеко не всякий аудиодивайс поддерживает ASIO-технологию. Ряд таких дивайсов вообще не предоставляет ASIO-интерфейса, другие дивайсы предоставляют ASIO-раппер, работающий через DirectSound, что фактически сводит на нет все преимущества ASIO.


golovanog   (2009-01-23 11:23:00) [10]

Про ASIO знаю, но как и чем  кодить даже представляю.
При выборе библиотеки первое что искал было ASIO, но информации по программированию не нашёл вообще. А щас смотрю чтото вроде есть... и ASIO SDK есть... Буду изучать. Спасибо за наводку, а то я пропустилбы этот момент.
Если есть ссылки по ASIO выложи чонить


Сергей М.   (2009-01-22 20:15:00) [11]

Серьезный инструмент требует применения серьезного оборудования и серьезных же сопряженных с данным конкретным оборудованием технологий.

DirectSound - это, сразу скажу, несерьезно.

Гораздо серьезней технология ASIO - она применяется во многих профессиональных инструментах, например, инструменты от Steinberg VST

Поищи-почитай инф-цию об ASIO


golovanog   (2009-01-22 19:05:00) [12]

Не совсем понял вопрос, если относится к моей будущей программе то
Максимально серьезный на сколько хватит знаний, умений, терпения,
если к выбору библиотеки то...
Поделись знанием:)


Сергей М.   (2009-01-22 16:46:00) [13]

А тебе нужен серьезный программно-аппаратный инструмент или поделка ?


golovanog   (2009-01-22 13:34:00) [14]

А поро то то чтоб проблем не иметь и речи не шло:)))


golovanog   (2009-01-22 13:32:00) [15]

Тоже думал микшировать, но понял что это гемор галимый и глобально задачу все равно не решает.


golovanog   (2009-01-22 13:27:00) [16]

Насколько я понял OpenAl может микшировать только аппаратно. Программной поддержки источников вообще нет. Для моих задач это не подходит.
Врубаюсь в DirectSound. Ссылочки по теме:
http://forum.academ.org/index.php?showtopic=205158&st=15
http://btanks.sourceforge.net/blog/2007/08/28/openal-programming-faq/


Сергей М.   (2009-01-22 09:46:00) [17]


> 999семплов одновременно


Даже для полупрофессиональных аудиодивайсов, имеющих на борту не самый слабый DSP, такая мультитембральность не хактерна, а ты хочешь заставить ЦП писюка месить тысячу стримов в реальном времени в многозадачной среде и при этом не иметь проблем.
Так не бывает)


brother   (2009-01-21 04:19:00) [18]

как вариант микшировать все потоки в один (типа прекэша секунд на 5) и его уже играть, пока он играется, кэшируется следующая партия


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо