![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Проблема источников в OpenAL (проиграть 999 семплов одновременно) [D7, WinXP]
golovanog © (2009-01-19 15:38:00)Делаю паттерн секвенсор (что то типа FrutyLoops) использую OpenAl, столкнулся с проблемой что OpenAl стабильно поддерживае только 16 источников(моно), у меня играют 30 (зависит вроде как от звуковухи), но надо чтобы была возможность проигрывать одновременно очень много семплов(=>8).
Как быть?
Может есть другая библиотека для работы со звуком с этой возможностью (DirectSound, FMOD, BASS, еще что нибудь???)
golovanog (2009-01-23 16:43:00) [1]OK. Спасибо
Сергей М. (2009-01-23 16:34:00) [2]Потому что это эмулятор прикладного ASIO-интерфейса.
Он работает через DirectSound.
golovanog (2009-01-23 16:00:00) [3]Почему ASIO4ALL не подойдёт для экспериментов?
golovanog (2009-01-23 15:58:00) [4]У меня EMU 1616M:)
Сергей М. (2009-01-23 15:21:00) [5]Тогда тебе для начала следует обзавестись ASIO-дивайсом, хоть самым захудалым.
Эксперементировать на "эмуляторах" типа ASIO4ALL, imho, неразумно.
golovanog (2009-01-23 14:54:00) [6]>Это подавляющее преимущество и этого достаточно, чтобы принять решение в пользу ASIO
Полностью согласен.
Буду разбираться с ASIO.
Спасибо за консультацию! :)
Сергей М. (2009-01-23 14:46:00) [7]
> ASIO vs WDM
> преимущества у ASIO преред DSound?
1. ASIO имеет доступ ко всем in/out-пинам на борту ASIO-дивайса
2. ASIO не привязана к внутренней маршрутизации Windows и не зависит от нее.
Это подавляющее преимущество и этого достаточно, чтобы принять решение в пользу ASIO
golovanog (2009-01-23 14:14:00) [8]Может есть инфа на русском, анг. знаю плохо, со словарём дело вяло идёт.
Что думаеш по поводу ASIO vs WDM?
Какие преимущества у ASIO преред DSound? Задержка минимальная, а ещё?
Хотелосьбы конкретики.
Сергей М. (2009-01-23 11:50:00) [9]http://www.google.ru/search?q=delphi+asio&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:ru:official&client=firefox-a
Следует понимать, что далеко не всякий аудиодивайс поддерживает ASIO-технологию. Ряд таких дивайсов вообще не предоставляет ASIO-интерфейса, другие дивайсы предоставляют ASIO-раппер, работающий через DirectSound, что фактически сводит на нет все преимущества ASIO.
golovanog (2009-01-23 11:23:00) [10]Про ASIO знаю, но как и чем кодить даже представляю.
При выборе библиотеки первое что искал было ASIO, но информации по программированию не нашёл вообще. А щас смотрю чтото вроде есть... и ASIO SDK есть... Буду изучать. Спасибо за наводку, а то я пропустилбы этот момент.
Если есть ссылки по ASIO выложи чонить
Сергей М. (2009-01-22 20:15:00) [11]Серьезный инструмент требует применения серьезного оборудования и серьезных же сопряженных с данным конкретным оборудованием технологий.
DirectSound - это, сразу скажу, несерьезно.
Гораздо серьезней технология ASIO - она применяется во многих профессиональных инструментах, например, инструменты от Steinberg VST
Поищи-почитай инф-цию об ASIO
golovanog (2009-01-22 19:05:00) [12]Не совсем понял вопрос, если относится к моей будущей программе то
Максимально серьезный на сколько хватит знаний, умений, терпения,
если к выбору библиотеки то...
Поделись знанием:)
Сергей М. (2009-01-22 16:46:00) [13]А тебе нужен серьезный программно-аппаратный инструмент или поделка ?
golovanog (2009-01-22 13:34:00) [14]А поро то то чтоб проблем не иметь и речи не шло:)))
golovanog (2009-01-22 13:32:00) [15]Тоже думал микшировать, но понял что это гемор галимый и глобально задачу все равно не решает.
golovanog (2009-01-22 13:27:00) [16]Насколько я понял OpenAl может микшировать только аппаратно. Программной поддержки источников вообще нет. Для моих задач это не подходит.
Врубаюсь в DirectSound. Ссылочки по теме:
http://forum.academ.org/index.php?showtopic=205158&st=15
http://btanks.sourceforge.net/blog/2007/08/28/openal-programming-faq/
Сергей М. (2009-01-22 09:46:00) [17]
> 999семплов одновременно
Даже для полупрофессиональных аудиодивайсов, имеющих на борту не самый слабый DSP, такая мультитембральность не хактерна, а ты хочешь заставить ЦП писюка месить тысячу стримов в реальном времени в многозадачной среде и при этом не иметь проблем.
Так не бывает)
brother (2009-01-21 04:19:00) [18]как вариант микшировать все потоки в один (типа прекэша секунд на 5) и его уже играть, пока он играется, кэшируется следующая партия