Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Fade [D7, WinXP]


CodeMaster ©   (2008-11-16 09:01:00) 

Хочу зделать затухание экрана в технологии DirectX(DirectDraw)
Можно использовать палитры IDirectDrawPalette, но у меня 32 битный режим поэтому не поддерживаются палитры. Есть другой способ?
Я знаю один способ это IDirectGammaControl, Но не пойму какие параметры ему объявлять и к чему его цеплять.


CodeMaster   (2008-11-16 18:52:00) [1]


> Sapersky   (16.11.08 17:31) [2]
>
> Я знаю один способ это IDirectGammaControl, Но не пойму
> какие параметры ему объявлять и к чему его цеплять.
>
> На clootie.ru есть переведённые примеры DirectDraw из DX
> SDK, в том числе и пример с гаммой.
>
> Можно и "чёрным полигоном", хотя это уже Direct3D, а не
> DirectDraw.


Большое больше спасибо


Sapersky   (2008-11-16 17:31:00) [2]

Я знаю один способ это IDirectGammaControl, Но не пойму какие параметры ему объявлять и к чему его цеплять.

На clootie.ru есть переведённые примеры DirectDraw из DX SDK, в том числе и пример с гаммой.

Можно и "чёрным полигоном", хотя это уже Direct3D, а не DirectDraw.


grisme   (2008-11-16 09:26:00) [3]

как вариант, можно рисовать чёрный полигон ближе всех к "камере". варьировать альфа-каналом. (=


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо