Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Обработка видеосигнала [D7, WinXP]


Страницы:   1 2

BREND ©   (2008-10-06 15:02:00) 

Помогите решить проблему:
Есть видео файл. Нужно написать программу для обработки шумов в видео.
Вот например - через такую функцию:
-----------------

type
 TVector = array of Double;   // Представление данных для процедур модуля

// Удаление шума из сигнала с использованием вейвлет-преобразования.
// Функция выполняет разложение исходного сигнала Signal с использованием
// вейвлета Mode порядка Order. Возвращаемое значение - сигнал,
// восстановленный по коэффициентам аппроксимации на уровне Level.
function Denoise(
 const Signal: TVector; // Исходный сигнал
 const Mode: Integer;   // Тип вейвлета
 const Order: Integer;  // Порядок вейвлета
 const Level: Integer   // Глубина разложения
 ): TVector;            // Обработанный сигнал
 overload;

Проблема в том, что я не знаю как мне представить видеосигнал через array of double?
А затем еще и наоборот???
Все что я нашел - это вывод видео через Directshow, и то в несколько строк ((


Pavia   (2008-10-22 23:49:00) [1]

Это аддетивный Гаусовский шум.
Нормальное распределение оно же Гаусовское. Соответствует тому шуму который обычно имеем при съемки изоброжения камерой.

Шум он бывает разный.


> Тоже неидеально работает, у некоторых роликов не читает
> кадры в конце - но это, похоже, проблема VFW.

Видео  может начинаться как с 0 кадра так и спервого, в структуре возращается номер начального кадра.


> Всегда возвращает 24-битный битмап (правда, преобразование
> сделано только из 8-битного формата, не знаю, бывают ли
> какие-то другие).

Бывают. VFW можно попросить выдать нужный формат или использовать то цветовое пространство в котором представленно изоброжение YUV и RGB самые распростроненные .


> VFW.pas

Помню когда начинал разбираться корректировал этот файл.


BREND   (2008-10-22 11:46:00) [2]


> Могу предложить не менять цвет на серый, а добавлять/вычитать
> к каждому цветовому компоненту (R, G, B) некую случайную
> величину.

Везде в нете натыкаюсь на процедуру AddNoise, из библиотеки FastLIB:
http://www.soft32.ru/delphi.shtml?topic=graphic&title=bmp_add_noise
Нормальный равномерный шум.

Я пока что сделал так:
рисую на изображении много квадратов - задаю количество и размер, размещение - рандомом.
Плюс выбор цвета заполнения, рамки, и стиль.
Самый лучший вроде bsDiagCross, с ним фильтр хорошо справляется.
Нужно еще как-то сгладить края.


Sapersky   (2008-10-21 12:10:00) [3]

Не знаю нужен ли FKeyFrameEvery, все и так работает.

Ключевые кадры, теоретически, должны улучшать скорость позиционирования видео на произвольном месте (для кодеков, у которых текущий кадр рассчитывается с учётом предыдущих). Практически - не проверял, возможно, особой разницы нет.

И еще, я нигде не вижу результатов параметра Quality - ни в размере, ни в качестве.

Некоторые стандартные кодеки (напр. MSVC) используют Quality, хотя большинство продвинутых настраиваются через конфигурационное окно и поэтому стандартное "качество" игнорируют.


BREND   (2008-10-20 22:51:00) [4]

Я тоже добавил поддержку кодеков, но несколько иначе:
dwRate := FFramesPerSecond;
strhdr.dwScale := 1;
strhdr.dwSuggestedBufferSize := FramePtr^.biSizeImage;


TAVICOMPRESSOPTIONS:
я задаю только fccHandler и dwQuality. И все.
Не знаю нужен ли FKeyFrameEvery, все и так работает.

И еще, я нигде не вижу результатов параметра Quality - ни в размере, ни в качестве.


Sapersky   (2008-10-20 15:25:00) [5]

Подскажите, как лучше добавить шум.
А то как то неправильно выходит.


Могу предложить не менять цвет на серый, а добавлять/вычитать к каждому цветовому компоненту (R, G, B) некую случайную величину.


Sapersky   (2008-10-20 15:14:00) [6]

Ну вот мой вариант, с заданием кодека, качества и проч. Также он несколько проще, без GlobalAlloc, GlobalLock и прочих "страшных слов" (и AVIStreamInit там, кстати, лишний - это то же самое, что AVIFileInit, который вызывается в конструкторе).
Хотя переделывать на новые заголовки (VFW.pas) я поленился - вроде и со старыми работает.
http://sapersky.narod.ru/files/AviHandler_VFW.rar


BREND   (2008-10-20 14:50:00) [7]

Подскажите, как лучше добавить шум.
Randomize;
      for j := 0 to 1000 do

      FrameBitmap.Canvas.Pixels[random(FrameBitmap.Width - 1),random(FrameBitmap.Height - 1)] := clGray


А то как то неправильно выходит.


BREND   (2008-10-17 11:17:00) [8]

Я добавил запись в видео.
http://brend-777.narod.ru/AviPlayer_VFW.rar
Пока еще без кодека, но пишет!
Использовал модуль VFW.pas (где-то нашел), вроде он новее за Avifile32.pas.

Если увидите, что я что-то неправильно сделал, или не дописал что-то, пишите.


BREND   (2008-10-16 10:36:00) [9]


Sapersky
> По VFW - посмотрел avi2bmp.zip, каким-то кривым он мне показался.
>  Написал свой: http://sapersky.narod.ru/files/AviPlayer_VFW.rar

Спасибо, очень хорошо переделал.


BREND   (2008-10-15 17:50:00) [10]

Относительно фильтрации - то наверное действительно нужно сделать три массива всей картинки, а затем подавать на фильтр.

Если интересно, как работает фильтр, то ехе здесь: http://brend-777.narod.ru/WaveDemo.exe


Sapersky   (2008-10-15 16:09:00) [11]

Есть нормальный модуль для записи видео с TBitmap, так, чтоб в 3 ф-ии: 'создать' - 'записать кадр' - 'закрыть' ? Все примеры, какие я нашел - это запись из bmp файлов.

Есть модуль:
http://www.programania.com/aviwriter_2.zip
хотя там гораздо больше чем 3 функции, и может ли он писать из битмапов - толком не помню.
Я делал упрощённую версию, но для TFastDIB, a не TBitmap. Прямо сейчас мне конвертировать некогда, может, через пару дней.
Это всё опять-таки с VFW, насчёт DShow не в курсе.

Или хотя бы скажите как получить PBitmapInfoHeader из TBitmap?

GetDIBits


BREND   (2008-10-15 10:40:00) [12]

Есть нормальный модуль для записи видео с TBitmap, так, чтоб в 3 ф-ии: 'создать' - 'записать кадр' - 'закрыть' ?
Все примеры, какие я нашел - это запись из bmp файлов.

Или хотя бы скажите как получить PBitmapInfoHeader из TBitmap?


Sapersky   (2008-10-14 19:27:00) [13]

Полагаю, при фильтрации не нужно смешивать компоненты RGB - скорее их следует обрабатывать по отдельности.
Ещё сомневаюсь, что следует загонять в фильтр сразу всю строку. Обычно фильтруют в некоторой окрестности текущего пикселя, например, -2..+2. Впрочем, это надо смотреть исходники Denoise.

По VFW - посмотрел avi2bmp.zip, каким-то кривым он мне показался. Написал свой:
http://sapersky.narod.ru/files/AviPlayer_VFW.rar
Тоже неидеально работает, у некоторых роликов не читает кадры в конце - но это, похоже, проблема VFW. Всегда возвращает 24-битный битмап (правда, преобразование сделано только из 8-битного формата, не знаю, бывают ли какие-то другие).


BREND   (2008-10-13 22:06:00) [14]

Сорри, действительно ошибся.
Refresh не работает. Я сначала подумал, что надо задать PixelFormat, но не помогло.
Выводил через Form1.Canvas.BrushCopy - тот же эффект (.
Да еще из-за цикла 1 кадр рисуется 1.5 сек.
С реврешом ~2 сек (((.
+1 на пользу Direct Show.

GetBitmap возвращает всегда pf24bit. Еще +1.
А вот и весь код:
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
 і,j,k : integer;
 Line : PRgb;
 arr : TVector;
begin
 SampleGrabber.GetBitmap(bmp);

 if(bmp.PixelFormat = pf24bit) then
 begin
 if(bmp.Width = 0) then exit;
 if(Length(arr)=0) then
   SetLength(arr,bmp.Width*3);

 for и := 0 to bmp.Height - 1 do
 begin
   Line := bmp.ScanLine[i];
   к := 0;
   for j := 0 to bmp.Width - 1 do
   begin
      arr[k]:= Line[0];
      inc(k);
      arr[k]:= Line[1];
      inc(k);
      arr[k]:= Line[2];
      inc(k);
      inc(Line);
   end;

   //arr := Denoise(arr,0,1,1);
   к := 0;
   for j := 0 to bmp.Width - 1 do
   begin
      Line[0]:= round(arr[k]);
      inc(k);
      Line[1]:= round(arr[k]);
      inc(k);
      Line[2]:= round(arr[k]);
      inc(k);
      inc(Line);
   end;
 end;
 end;
 Image.Picture.Bitmap := bmp;
end;

Почему-то на некоторых сжатых фильмах на первом Line[0]:= round(arr[k]); выбивает.
Не знаю; нужно думать как сохранить видео.


Sapersky   (2008-10-13 19:40:00) [15]

В Image : Image.Picture.Assign(TmpBmp);

Может, нужно его дополнительно пнуть, чтобы перерисовался? Ну там Image.Repaint...
Или просто нарисовать битмап на канве формы.

for i := 0 to TmpBmp.Height-1 do begin
  Scanline := TmpBmp.ScanLine[R];


TmpBmp.ScanLine[i], tmpColor должен быть типа Byte - если это не опечатки.


BREND   (2008-10-13 18:02:00) [16]

От так:
type
 TRgb = array[0..2] of Byte;
 PRgb = ^TRgb;
...
var
Scanline,tmpColor: PRgb;
...
for i := 0 to TmpBmp.Height-1 do
begin
   Scanline := TmpBmp.ScanLine[R];

   for j := 0 to TmpBmp.Width-1 do
   begin
       tmpColor := Scanline[1];
       Scanline[1] := Scanline[2];
       Scanline[2] := tmpColor;
       Inc(Scanline);
   end;
end;


Правда, не со всеми bmp выйдет, там еще разный PixelFormat.


BREND   (2008-10-13 17:54:00) [17]


> На выходе - это где?

В Image : Image.Picture.Assign(TmpBmp);
Где, TmpBmp : TBitmap;


Sapersky   (2008-10-13 16:43:00) [18]

В avi2bmp - через AVIStreamGetFrame получаю Tbitmap. Но я не могу его изменить! Меняю Bitmap, на выходе - нифига.

На выходе - это где?
По DShow (тем более DSPack) ничего сказать не могу.


BREND   (2008-10-13 10:53:00) [19]

Написал два варианта: один по avi2bmp, второй - по DSPACK\Demos\D6-D7\SampleGrabber.
Вывожу картинки через таймер.
В avi2bmp - через AVIStreamGetFrame получаю Tbitmap. Но я не могу его изменить! Меняю Bitmap, на выходе - нифига.
2-й варинат лучше - поддерживает все форматы.
В SampleGrabber - через SampleGrabber.GetBitmap(Image.Picture.Bitmap). Для примера - поменял местами два цвета.
В Samplegrabber когда бросаю массив из картинки на фильтр Denoise, то все начинает очень глючить!
Как в GetBitmap получить определенный кадр (по номеру)?.


Sapersky   (2008-10-10 16:04:00) [20]

Я не специалист по DirectShow, посмотри http://directshow.wonderu.com/
Официальная справка по DirectShow есть в составе DirectX SDK (в online-варианте - MSDN).


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо