![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Обработка видеосигнала [D7, WinXP]
BREND © (2008-10-06 15:02:00)Помогите решить проблему:
Есть видео файл. Нужно написать программу для обработки шумов в видео.
Вот например - через такую функцию:
-----------------
type
TVector = array of Double; // Представление данных для процедур модуля
// Удаление шума из сигнала с использованием вейвлет-преобразования.
// Функция выполняет разложение исходного сигнала Signal с использованием
// вейвлета Mode порядка Order. Возвращаемое значение - сигнал,
// восстановленный по коэффициентам аппроксимации на уровне Level.
function Denoise(
const Signal: TVector; // Исходный сигнал
const Mode: Integer; // Тип вейвлета
const Order: Integer; // Порядок вейвлета
const Level: Integer // Глубина разложения
): TVector; // Обработанный сигнал
overload;
Проблема в том, что я не знаю как мне представить видеосигнал через array of double?
А затем еще и наоборот???
Все что я нашел - это вывод видео через Directshow, и то в несколько строк ((
Pavia (2008-10-22 23:49:00) [1]Это аддетивный Гаусовский шум.
Нормальное распределение оно же Гаусовское. Соответствует тому шуму который обычно имеем при съемки изоброжения камерой.
Шум он бывает разный.
> Тоже неидеально работает, у некоторых роликов не читает
> кадры в конце - но это, похоже, проблема VFW.
Видео может начинаться как с 0 кадра так и спервого, в структуре возращается номер начального кадра.
> Всегда возвращает 24-битный битмап (правда, преобразование
> сделано только из 8-битного формата, не знаю, бывают ли
> какие-то другие).
Бывают. VFW можно попросить выдать нужный формат или использовать то цветовое пространство в котором представленно изоброжение YUV и RGB самые распростроненные .
> VFW.pas
Помню когда начинал разбираться корректировал этот файл.
BREND (2008-10-22 11:46:00) [2]
> Могу предложить не менять цвет на серый, а добавлять/вычитать
> к каждому цветовому компоненту (R, G, B) некую случайную
> величину.
Везде в нете натыкаюсь на процедуру AddNoise, из библиотеки FastLIB:
http://www.soft32.ru/delphi.shtml?topic=graphic&title=bmp_add_noise
Нормальный равномерный шум.
Я пока что сделал так:
рисую на изображении много квадратов - задаю количество и размер, размещение - рандомом.
Плюс выбор цвета заполнения, рамки, и стиль.
Самый лучший вроде bsDiagCross, с ним фильтр хорошо справляется.
Нужно еще как-то сгладить края.
Sapersky (2008-10-21 12:10:00) [3]Не знаю нужен ли FKeyFrameEvery, все и так работает.
Ключевые кадры, теоретически, должны улучшать скорость позиционирования видео на произвольном месте (для кодеков, у которых текущий кадр рассчитывается с учётом предыдущих). Практически - не проверял, возможно, особой разницы нет.
И еще, я нигде не вижу результатов параметра Quality - ни в размере, ни в качестве.
Некоторые стандартные кодеки (напр. MSVC) используют Quality, хотя большинство продвинутых настраиваются через конфигурационное окно и поэтому стандартное "качество" игнорируют.
BREND (2008-10-20 22:51:00) [4]Я тоже добавил поддержку кодеков, но несколько иначе:
dwRate := FFramesPerSecond;
strhdr.dwScale := 1;
strhdr.dwSuggestedBufferSize := FramePtr^.biSizeImage;
TAVICOMPRESSOPTIONS:
я задаю только fccHandler и dwQuality. И все.
Не знаю нужен ли FKeyFrameEvery, все и так работает.
И еще, я нигде не вижу результатов параметра Quality - ни в размере, ни в качестве.
Sapersky (2008-10-20 15:25:00) [5]Подскажите, как лучше добавить шум.
А то как то неправильно выходит.
Могу предложить не менять цвет на серый, а добавлять/вычитать к каждому цветовому компоненту (R, G, B) некую случайную величину.
Sapersky (2008-10-20 15:14:00) [6]Ну вот мой вариант, с заданием кодека, качества и проч. Также он несколько проще, без GlobalAlloc, GlobalLock и прочих "страшных слов" (и AVIStreamInit там, кстати, лишний - это то же самое, что AVIFileInit, который вызывается в конструкторе).
Хотя переделывать на новые заголовки (VFW.pas) я поленился - вроде и со старыми работает.
http://sapersky.narod.ru/files/AviHandler_VFW.rar
BREND (2008-10-20 14:50:00) [7]Подскажите, как лучше добавить шум.
Randomize;
for j := 0 to 1000 do
FrameBitmap.Canvas.Pixels[random(FrameBitmap.Width - 1),random(FrameBitmap.Height - 1)] := clGray
А то как то неправильно выходит.
BREND (2008-10-17 11:17:00) [8]Я добавил запись в видео.
http://brend-777.narod.ru/AviPlayer_VFW.rar
Пока еще без кодека, но пишет!
Использовал модуль VFW.pas (где-то нашел), вроде он новее за Avifile32.pas.
Если увидите, что я что-то неправильно сделал, или не дописал что-то, пишите.
BREND (2008-10-16 10:36:00) [9]
Sapersky
> По VFW - посмотрел avi2bmp.zip, каким-то кривым он мне показался.
> Написал свой: http://sapersky.narod.ru/files/AviPlayer_VFW.rar
Спасибо, очень хорошо переделал.
BREND (2008-10-15 17:50:00) [10]Относительно фильтрации - то наверное действительно нужно сделать три массива всей картинки, а затем подавать на фильтр.
Если интересно, как работает фильтр, то ехе здесь: http://brend-777.narod.ru/WaveDemo.exe
Sapersky (2008-10-15 16:09:00) [11]Есть нормальный модуль для записи видео с TBitmap, так, чтоб в 3 ф-ии: 'создать' - 'записать кадр' - 'закрыть' ? Все примеры, какие я нашел - это запись из bmp файлов.
Есть модуль:
http://www.programania.com/aviwriter_2.zip
хотя там гораздо больше чем 3 функции, и может ли он писать из битмапов - толком не помню.
Я делал упрощённую версию, но для TFastDIB, a не TBitmap. Прямо сейчас мне конвертировать некогда, может, через пару дней.
Это всё опять-таки с VFW, насчёт DShow не в курсе.
Или хотя бы скажите как получить PBitmapInfoHeader из TBitmap?
GetDIBits
BREND (2008-10-15 10:40:00) [12]Есть нормальный модуль для записи видео с TBitmap, так, чтоб в 3 ф-ии: 'создать' - 'записать кадр' - 'закрыть' ?
Все примеры, какие я нашел - это запись из bmp файлов.
Или хотя бы скажите как получить PBitmapInfoHeader из TBitmap?
Sapersky (2008-10-14 19:27:00) [13]Полагаю, при фильтрации не нужно смешивать компоненты RGB - скорее их следует обрабатывать по отдельности.
Ещё сомневаюсь, что следует загонять в фильтр сразу всю строку. Обычно фильтруют в некоторой окрестности текущего пикселя, например, -2..+2. Впрочем, это надо смотреть исходники Denoise.
По VFW - посмотрел avi2bmp.zip, каким-то кривым он мне показался. Написал свой:
http://sapersky.narod.ru/files/AviPlayer_VFW.rar
Тоже неидеально работает, у некоторых роликов не читает кадры в конце - но это, похоже, проблема VFW. Всегда возвращает 24-битный битмап (правда, преобразование сделано только из 8-битного формата, не знаю, бывают ли какие-то другие).
BREND (2008-10-13 22:06:00) [14]Сорри, действительно ошибся.
Refresh не работает. Я сначала подумал, что надо задать PixelFormat, но не помогло.
Выводил через Form1.Canvas.BrushCopy - тот же эффект (.
Да еще из-за цикла 1 кадр рисуется 1.5 сек.
С реврешом ~2 сек (((.
+1 на пользу Direct Show.
GetBitmap возвращает всегда pf24bit. Еще +1.
А вот и весь код:
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
і,j,k : integer;
Line : PRgb;
arr : TVector;
begin
SampleGrabber.GetBitmap(bmp);
if(bmp.PixelFormat = pf24bit) then
begin
if(bmp.Width = 0) then exit;
if(Length(arr)=0) then
SetLength(arr,bmp.Width*3);
for и := 0 to bmp.Height - 1 do
begin
Line := bmp.ScanLine[i];
к := 0;
for j := 0 to bmp.Width - 1 do
begin
arr[k]:= Line[0];
inc(k);
arr[k]:= Line[1];
inc(k);
arr[k]:= Line[2];
inc(k);
inc(Line);
end;
//arr := Denoise(arr,0,1,1);
к := 0;
for j := 0 to bmp.Width - 1 do
begin
Line[0]:= round(arr[k]);
inc(k);
Line[1]:= round(arr[k]);
inc(k);
Line[2]:= round(arr[k]);
inc(k);
inc(Line);
end;
end;
end;
Image.Picture.Bitmap := bmp;
end;
Почему-то на некоторых сжатых фильмах на первом Line[0]:= round(arr[k]); выбивает.
Не знаю; нужно думать как сохранить видео.
Sapersky (2008-10-13 19:40:00) [15]В Image : Image.Picture.Assign(TmpBmp);
Может, нужно его дополнительно пнуть, чтобы перерисовался? Ну там Image.Repaint...
Или просто нарисовать битмап на канве формы.
for i := 0 to TmpBmp.Height-1 do begin
Scanline := TmpBmp.ScanLine[R];
TmpBmp.ScanLine[i], tmpColor должен быть типа Byte - если это не опечатки.
BREND (2008-10-13 18:02:00) [16]От так:
type
TRgb = array[0..2] of Byte;
PRgb = ^TRgb;
...
var
Scanline,tmpColor: PRgb;
...
for i := 0 to TmpBmp.Height-1 do
begin
Scanline := TmpBmp.ScanLine[R];
for j := 0 to TmpBmp.Width-1 do
begin
tmpColor := Scanline[1];
Scanline[1] := Scanline[2];
Scanline[2] := tmpColor;
Inc(Scanline);
end;
end;
Правда, не со всеми bmp выйдет, там еще разный PixelFormat.
BREND (2008-10-13 17:54:00) [17]
> На выходе - это где?
В Image : Image.Picture.Assign(TmpBmp);
Где, TmpBmp : TBitmap;
Sapersky (2008-10-13 16:43:00) [18]В avi2bmp - через AVIStreamGetFrame получаю Tbitmap. Но я не могу его изменить! Меняю Bitmap, на выходе - нифига.
На выходе - это где?
По DShow (тем более DSPack) ничего сказать не могу.
BREND (2008-10-13 10:53:00) [19]Написал два варианта: один по avi2bmp, второй - по DSPACK\Demos\D6-D7\SampleGrabber.
Вывожу картинки через таймер.
В avi2bmp - через AVIStreamGetFrame получаю Tbitmap. Но я не могу его изменить! Меняю Bitmap, на выходе - нифига.
2-й варинат лучше - поддерживает все форматы.
В SampleGrabber - через SampleGrabber.GetBitmap(Image.Picture.Bitmap). Для примера - поменял местами два цвета.
В Samplegrabber когда бросаю массив из картинки на фильтр Denoise, то все начинает очень глючить!
Как в GetBitmap получить определенный кадр (по номеру)?.
Sapersky (2008-10-10 16:04:00) [20]Я не специалист по DirectShow, посмотри http://directshow.wonderu.com/
Официальная справка по DirectShow есть в составе DirectX SDK (в online-варианте - MSDN).