Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

3д модель


Doki ©   (2008-08-29 22:50:00) 

Вот посмотрите модель хитмана
http://hitman-game.net.ru/load/14-1-0-25
Дело в том что у этой модели при освещении сильно заметны
белые полосы там где соединяются полигоны (с текстурой и без неё).  В чём дело каких убрать?  Ведь на других моделях с меньшим числом полигонов таких полос не видно.


CrytoGen   (2008-09-22 10:00:00) [1]

Значит я вполне возможно прав. В модели неправильно заданы некоторые вектора нормалей.


Doki   (2008-09-22 08:57:00) [2]

Карта geforce


CrytoGen   (2008-09-22 07:59:00) [3]

Лучше бы сказал какая у тебя карточка :). А нулевые нормали - это я имел в виду вектора нормалей нулевой длины.


Doki   (2008-09-21 22:04:00) [4]

Что такое Vertex Weld и нулевые нормали  ????


CrytoGen   (2008-09-18 15:04:00) [5]

Не совсем понял суть вопроса. Скажу что понял :) Какая видеокарта GeForce или Radeon? Встречал появление белых полос на GeForce'ах при нулевых нормалях, на Radeon'ах в этом случае цвет приличный оставался, наверное без освещённости расчитывался.


XProger   (2008-09-18 02:55:00) [6]

Vertex Weld (склейка вершин) не помогает?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо