![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
3д модель
Doki © (2008-08-29 22:50:00)Вот посмотрите модель хитмана
http://hitman-game.net.ru/load/14-1-0-25
Дело в том что у этой модели при освещении сильно заметны
белые полосы там где соединяются полигоны (с текстурой и без неё). В чём дело каких убрать? Ведь на других моделях с меньшим числом полигонов таких полос не видно.
CrytoGen (2008-09-22 10:00:00) [1]Значит я вполне возможно прав. В модели неправильно заданы некоторые вектора нормалей.
Doki (2008-09-22 08:57:00) [2]Карта geforce
CrytoGen (2008-09-22 07:59:00) [3]Лучше бы сказал какая у тебя карточка :). А нулевые нормали - это я имел в виду вектора нормалей нулевой длины.
Doki (2008-09-21 22:04:00) [4]Что такое Vertex Weld и нулевые нормали ????
CrytoGen (2008-09-18 15:04:00) [5]Не совсем понял суть вопроса. Скажу что понял :) Какая видеокарта GeForce или Radeon? Встречал появление белых полос на GeForce'ах при нулевых нормалях, на Radeon'ах в этом случае цвет приличный оставался, наверное без освещённости расчитывался.
XProger (2008-09-18 02:55:00) [6]Vertex Weld (склейка вершин) не помогает?