![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
смешивание 2-х текстур
DoKi © (2008-04-11 21:12:00)есть 2 текстуры
HeightTexture(с текстурными координатами v_texCoord)
TestTexture(с текстурными координатами TexCoords)
как на шейдарах их смешать(наложить друг на друга )?
Sergio666 (2008-04-15 16:47:00) [1]Посмотри на steps3D.narod.ru есть статья про параллакс. Там и разберешься что откуда береться
DoKi (2008-04-12 00:43:00) [2]помогите разобрться с паралакс мэппингом
www.delphisources.ru/pages/sources/graph/2007_year/igrodel_shaders.html
в фрагментарном шейдере
Offset = Offset * 0.01 ;//откуда взялось 0,01
vec4 Offset = texture2D(HeightTexture,v_texCoord) * Strength;//откуда Strength
DoKi (2008-04-12 00:37:00) [3]текстуры нужно перемножить