Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

смешивание 2-х текстур


DoKi ©   (2008-04-11 21:12:00) 

есть 2 текстуры
HeightTexture(с текстурными координатами v_texCoord)
TestTexture(с текстурными координатами TexCoords)
как на шейдарах их смешать(наложить друг на друга )?


Sergio666   (2008-04-15 16:47:00) [1]

Посмотри на steps3D.narod.ru есть статья про параллакс. Там и разберешься что откуда береться


DoKi   (2008-04-12 00:43:00) [2]

помогите разобрться с паралакс мэппингом
www.delphisources.ru/pages/sources/graph/2007_year/igrodel_shaders.html

в фрагментарном шейдере
   Offset = Offset * 0.01 ;//откуда взялось 0,01
vec4 Offset = texture2D(HeightTexture,v_texCoord) * Strength;//откуда Strength


DoKi   (2008-04-12 00:37:00) [3]

текстуры нужно перемножить


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо