![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
приближение камеры
DoKi © (2008-03-29 23:41:00)Как в Opengl можно рассмотреть обьект очень близко (простым приближением камеры не получается)
doki (2008-04-01 02:33:00) [1]нужно было изменить угол в перспективной проекции
DoKi (2008-03-31 21:52:00) [2]при приближении камеры, объект начинает исчезть
а как сделать чтоб не исчезал?
Pavia (2008-03-30 00:55:00) [3]LOD - имеем несколько наборов одних и техже объектов с разной детализацие. При приблежение поменяем на более деталезированные. При удолении наоборот. Также можно производить переразбиение с увелечением треугольников при приблежении.
Есть еще эффект эмулирования микро рельефа матерьяла путем мультитекстурирования.
> простым приближением камеры не получается
А почему неполучается ??? Можно угол обзора уменьшить, в перспективной проекции.
DoKi (2008-03-29 23:57:00) [4]что-то вроде увелечения маштаба