![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
OPENGL VBO
nuflin © (2008-02-12 18:31:00)ДАЙТЕ ССЫЛКУ НА ПРОСТОЙ ИСХОДНИК, ГДЕ ТРЕУГОЛЬНИК РИСУЕТСЯ С ПОМОЩЬЮ VBO
ketmar (2008-02-14 14:20:00) [1]>[15] Sapersky (2008-02-13 19:33:00)
да причин нет, вроде, по техдокам. а выпендриваются. может, это у меня техника, конечно, уникальная. %-)
---
Understanding is not required. Only obedience.
Sapersky (2008-02-13 19:33:00) [2]В документе по ссылке приведён список причин, по которым может выпендриваться.
И кстати, VBO, о которых изначально шла речь, должны работать и на GF2.
ketmar (2008-02-13 19:03:00) [3]>[12] Sapersky (2008-02-13 18:54:00)
в общем, были у меня какие-то проблемы с новыми жефорсами. кажется, тупо не работало. %-)
---
Understanding is not required. Only obedience.
ketmar (2008-02-13 19:03:00) [4]всё, что выше GeForce2 — выпендривается.
---
Understanding is not required. Only obedience.
Sapersky (2008-02-13 18:54:00) [5]По картам "средней устарелости" есть информация здесь:
http://www.ixbt.com/video2/agp-standard.shtml
Из личного опыта:
Radeon 9000 Pro работает на GA-6BX7 (i440BX).
Radeon 9500 - на какой-то безымянной, чипсет вроде Via Apollo Pro 133A.
ketmar (2008-02-13 18:34:00) [6]>[10] Sapersky (2008-02-13 18:29:00)
x2. далеко не все даже не очень современные карты такое оценят.
---
Understanding is not required. Only obedience.
Sapersky (2008-02-13 18:29:00) [7]Страшно даже представить, что это за техника... нет слота AGP?
ketmar (2008-02-13 17:31:00) [8]>[8] Sapersky (2008-02-13 13:34:00)
а если она не ставится на технику? и технику менять совершенно неохота, потому что любимая, надёжная, и кородубы не нужны?
---
Understanding is not required. Only obedience.
Sapersky (2008-02-13 13:34:00) [9]2Dib@zol:
На ближайшей барахолке "современная" карта с аппаратным TnL стоит смешные деньги.
Местный (2008-02-12 22:27:00) [10]> [6] Dib@zol © (12.02.08 19:21)
VBO существенно быстрее при куче клонов....
Ну и при сложных объектах тоже....
Да и вообще быстрее. :)
А сделать проверку есть VBO или нет - не сложно.
Dib@zol (2008-02-12 19:21:00) [11]Ну ёптыть! Пиши, о несчастный %) В справке всё детально описано. Или на крайняк погуглись - наверняка статей по этому вопросу дохрена++.
Вот пожалте:
http://www.songho.ca/opengl/gl_vertexarray.html
nuflin (2008-02-12 19:15:00) [12]без исходника всё равно не пойму
нужно всё мому увидеть
Dib@zol (2008-02-12 19:11:00) [13]Юзай glDrawArrays - по быстродействию они примерно одинаковы, однако массивы в отличие от VBO, идут на всех видеокартах, в частности на моей :)
nuflin (2008-02-12 18:48:00) [14]не надо мне вагона и тележку
нужен один рабочий исходник
@!!ex (2008-02-12 18:42:00) [15]www.google.ru
вагон и маленькая тележка примеров.
ketmar (2008-02-12 18:39:00) [16]у тебя шифт залип.
---
Understanding is not required. Only obedience.