Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Отрисовка битмапа на битмапе [D6, Win2k, WinXP]


Starik ©   (2008-01-12 12:08:00) 

Есть такая ситуация:

var b1, b2 : HBITMAP;
...

b1 := LoadImage(0, '111.bmp', IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
b2 := LoadImage(0, '222.bmp', IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);

каким образом битмап b1 можно отрисовать на битмап b2 ?
Если через BitBlt, то нужен обязательно контекст устройства (DC : HDC). Но как его получить у битмапа и можно ли его получить вообще не у окна? GetDC явно не работает....


Dib@zol   (2008-01-12 12:34:00) [1]

Ды не за что :) Не забудь после использования удалить DC. DeleteDC в помощь :)


Starik   (2008-01-12 12:31:00) [2]

Все, реализовал. Спасибо за помощь!


Dib@zol   (2008-01-12 12:21:00) [3]

Нужно создать девайс-контекст в памяти. Сделать это можно, напр, с помощью CreateCompatibleDC(0). А уже к нему можно с помощью SelectObject "пристыковать" битмап. Причём только один! Для второго битмапа придётся создавать ещё один контекст.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо