![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Отрисовка битмапа на битмапе [D6, Win2k, WinXP]
Starik © (2008-01-12 12:08:00)Есть такая ситуация:
var b1, b2 : HBITMAP;
...
b1 := LoadImage(0, '111.bmp', IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
b2 := LoadImage(0, '222.bmp', IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
каким образом битмап b1 можно отрисовать на битмап b2 ?
Если через BitBlt, то нужен обязательно контекст устройства (DC : HDC). Но как его получить у битмапа и можно ли его получить вообще не у окна? GetDC явно не работает....
Dib@zol (2008-01-12 12:34:00) [1]Ды не за что :) Не забудь после использования удалить DC. DeleteDC в помощь :)
Starik (2008-01-12 12:31:00) [2]Все, реализовал. Спасибо за помощь!
Dib@zol (2008-01-12 12:21:00) [3]Нужно создать девайс-контекст в памяти. Сделать это можно, напр, с помощью CreateCompatibleDC(0). А уже к нему можно с помощью SelectObject "пристыковать" битмап. Причём только один! Для второго битмапа придётся создавать ещё один контекст.