![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
GLScene и Delphi 6 [D6, Win2k]
Whitewolf © (2002-03-26 13:06:00)Как все-таки прикрутить GLScene к Delphi 6?
Это вообще возможно?
Сергей Чурсин (2002-04-14 14:07:00) [1]А вот почему у меня при импорте 3DMax файла в GLScene (как в примере Mushroom) - объект показвает все время свои внутренности (то есть показывает дальние стенки изнутри) ?
drpass (2002-03-27 13:57:00) [2]Естественно, выдает - модули-то подбирались под Delphi5!
В перечне требуемых пакетов (requres) добавь designide, в заголовках uses DsgnIntf замени на DesignIntf и добавь DesignEditors, VCLEditors и RTLConsts; ссылки на интерфейс IFormDesigner замени на IDesigner. После этого скомпилируется и будет нормально работать
Whitewolf (2002-03-27 12:04:00) [3]У меня при компиляции GLScene ошибку выдает. На их сайте файлы я смотрел, но что-то так и не понял, что именно нужно скачать, чтобы все заработало
drpass (2002-03-26 13:42:00) [4]Попробовал, за пять минут подгоняется. А в чем проблема?
handra (2002-03-26 13:12:00) [5]Вообще-то GLScene пишется под D6 тоже, и последние версии содержат packages для D6, только вот с тестированием под D6 у них напряг...