Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

GLScene и Delphi 6 [D6, Win2k]


Whitewolf ©   (2002-03-26 13:06:00) 

Как все-таки прикрутить GLScene к Delphi 6?
Это вообще возможно?


Сергей Чурсин   (2002-04-14 14:07:00) [1]

А вот почему у меня при импорте 3DMax файла в GLScene (как в примере Mushroom) - объект показвает все время свои внутренности (то есть показывает дальние стенки изнутри) ?


drpass   (2002-03-27 13:57:00) [2]

Естественно, выдает - модули-то подбирались под Delphi5!
В перечне требуемых пакетов (requres) добавь designide, в заголовках uses DsgnIntf замени на DesignIntf и добавь DesignEditors, VCLEditors и RTLConsts; ссылки на интерфейс IFormDesigner замени на IDesigner. После этого скомпилируется и будет нормально работать


Whitewolf   (2002-03-27 12:04:00) [3]

У меня при компиляции GLScene ошибку выдает. На их сайте файлы я смотрел, но что-то так и не понял, что именно нужно скачать, чтобы все заработало


drpass   (2002-03-26 13:42:00) [4]

Попробовал, за пять минут подгоняется. А в чем проблема?


handra   (2002-03-26 13:12:00) [5]

Вообще-то GLScene пишется под D6 тоже, и последние версии содержат packages для D6, только вот с тестированием под D6 у них напряг...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо