![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Класс для чтения данных о полигонах 3Д сцен, сделанных в 3ds max [D7, WinXP]
Blind Guardian © (2007-11-10 00:06:00)Здравтсвуйте.
Задача:
Есть 3D сцена, сделанная в 3d-максе. Я сохраняю её в каком либо формате в файл. Потом этот файл я должен открыть в своей программе средствами какого-либо специального класса и получить массив полигонов данной сцены (каждый полигон - это 3 точки в пространстве и цвет).
Вопрос: какой класс использовать?? не знает ли кто-нибудь? подчеркиваю: нужны данные о полигонах.
Большое спасибо.
Если не знаете точно, что использовать, но знаете где копать - пишите.
Dimaxx (2007-11-11 10:50:00) [1]Писать свой класс с парсером файла выбранного тобой формата. Если формат стандартный (готовый) - искать описание формата и писать класс.