Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Класс для чтения данных о полигонах 3Д сцен, сделанных в 3ds max [D7, WinXP]


Blind Guardian ©   (2007-11-10 00:06:00) 

Здравтсвуйте.
Задача:

Есть 3D сцена, сделанная в 3d-максе. Я сохраняю её в каком либо формате в файл. Потом этот файл я должен открыть в своей программе средствами какого-либо специального класса и получить массив полигонов данной сцены (каждый полигон - это 3 точки в пространстве и цвет).
Вопрос: какой класс использовать?? не знает ли кто-нибудь? подчеркиваю: нужны данные о полигонах.

Большое спасибо.
Если не знаете точно, что использовать, но знаете где копать - пишите.


Dimaxx   (2007-11-11 10:50:00) [1]

Писать свой класс с парсером файла выбранного тобой формата. Если формат стандартный (готовый) - искать описание формата и писать класс.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо