![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Вывод текста на канве [D7, WinXP]
gtr86 © (2007-09-19 14:58:00)Здравствуйте уважаемые мастера, столкнулся с следующей проблемой: нужно реализовать небольшую прогу типа MSPaint, так вот, как добавить текст на канву как в паинте, т.е. сначала выделяется область для вводимого текста, после чего вводится сам текст.
Дельфин (2007-09-26 10:31:00) [1]
> antonn © (25.09.07 12:36) [36]
> если испульзется 3Д
Почти угадал, 2Д. Не хочу последовать за кучей начинающих в таких делах - понапридумывать себе мега 3Д, перед которой все попадают на колени, а затем забросить, потому что оказалось сильно сложно. Хочу сначала сделать 2Д в стиле Fallout или хотя бы что-то вроде этого, а потом видно будет.
> homm © (25.09.07 12:41) [37]
> > [36] antonn © (25.09.07 12:36)> если испульзется 3Д
> Ты сабж читал? :)
Сам автор сабжа уже давно распрощался с этой темой. Я продолжил сюда писать, просто чтобы не заводить по сути такую же заново.
Дельфин (2007-09-26 10:00:00) [2]Все, уже не нужно. Написал программу, создающую BMP шрифт - супер! Без проблем можно работать со шрифтами, у которых различаются ширина разных символов, так что вообще отлично. Плюс проще находить символы - они расписаны не рядами, а в строчку. В общем - здорово! Приятно, когда сам находишь выход из ситуации.
antonn (2007-09-25 13:10:00) [3]мы уже давно то сабжа отошли :)
homm (2007-09-25 12:41:00) [4]> [36] antonn © (25.09.07 12:36)
> если испульзется 3Д
Ты сабж читал? :)
antonn (2007-09-25 12:36:00) [5]
>
> А что, использовать тот Courier New, что в системе установлен,
> религия не позволяет?
если испульзется 3Д то, как мне думается (я плохо знаю, но смею думать:)), было бы куда быстрее выводить буковки спрайтами, нагружая на этот процесс видеокарту, а не мучать "рендер" винды с процессором. К тому же на корейской винде не будет кракозябров со спрайтами %)
antonn (2007-09-25 12:34:00) [6]
> Курьер могоширийный :)
>
мне пофиг, я показал как выводить, а там уж можно и сделать как себе удобней :)
homm (2007-09-25 12:32:00) [7]> [32] antonn © (25.09.07 12:31)
Курьер могоширийный :)
homm (2007-09-25 12:31:00) [8]> [31] Дельфин (25.09.07 11:05)
А что, использовать тот Courier New, что в системе установлен, религия не позволяет?
antonn (2007-09-25 12:31:00) [9]можно и самому написать, примерно так:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var i,w,h:integer; bt:tbitmap;
begin
bt:=tbitmap.Create;
try
bt.Canvas.Font.Name:='Courier New';
bt.canvas.Font.Size:=12;
h:=0;
w:=0;
for i:=32 to 255 do begin
if(h<bt.Canvas.TextHeight(char(i))) then h:=bt.Canvas.TextHeight(char(i));
w:=w+bt.Canvas.TextWidth(char(i));
end;
bt.Width:=w;
bt.Height:=h;
w:=0;
for i:=32 to 255 do begin
bt.Canvas.TextOut( w, h-bt.Canvas.TextHeight(char(i)), char(i));
w:=w+bt.Canvas.TextWidth(char(i));
end;
bt.SaveToFile('C:\111.bmp');
finally
bt.Free;
end;
end;
Дельфин (2007-09-25 11:05:00) [10]Кстати, а где достать программу для создания таких шрифтов. Весь яндекс облазил - находил только версии, которые делают английскую раскладку шрифта, а мне нужна русская! Обычного Courier New.
antonn (2007-09-23 22:14:00) [11]mspaint как раз не зло, очень удобный, а главное очень быстрый и позволяет увеличивать в 10 раз и точно не промахиваясь работать с пикселями.
>
> То есть потом со шрифтом работают как со спрайтом? типа
> спрайт со множеством кадров анимации? Каждая анимация -
> отдельная буква, я правильно понимаю?
ээ, ну да, наверное:) просто берется позиция букквы в алфавите, умножается на ширину одной буквы в битмапе и координата Х готова (ну эт для моношириных шрифтов), а потом просто копируется куда нужно
Дельфин (2007-09-23 15:58:00) [12]
> antonn © (22.09.07 19:43) [26]
> в пайнте.шрифты эти делают по простой причине - они не зависят
> от шрифтов системы, на них можно делать эффекты и они быстро
> рисуются.можно такое сделать и в дельфи, не сложно ведь
То есть потом со шрифтом работают как со спрайтом? типа спрайт со множеством кадров анимации? Каждая анимация - отдельная буква, я правильно понимаю?
{RASkov} (2007-09-23 13:50:00) [13]> [27] Denis_ © (23.09.07 12:43)
> паинт - тоже зло
Паинт - TPaintBox?
А что же не зло-то тогда? :)
И почему паинт - зло?
:)
Denis_ (2007-09-23 12:43:00) [14]
> > TImage - зло
>
> Это было в чей адрес? Я и не думал им пользоваться
Это было в адрес TImage'а.
паинт - тоже зло.
antonn (2007-09-22 19:43:00) [15]в пайнте.
шрифты эти делают по простой причине - они не зависят от шрифтов системы, на них можно делать эффекты и они быстро рисуются.
можно такое сделать и в дельфи, не сложно ведь
Дельфин (2007-09-22 17:57:00) [16]По поводу текста без ненужного фона... А как делают шрифт в играх? Типа я встречал файл *.bmp, в котором написан весь алфавит. И в игре он выводится нормально... В каких программах можно сделать такой файл содержаший весь алфавит?
Дельфин (2007-09-22 17:52:00) [17]А без компонентов, тем паче сторонних что никак невозможно вывести текст на канву без прямоугольника, в который он вписан? Что-то слабо верится...
> Fenik © (21.09.07 09:30) [22]
> TImage - зло
Это было в чей адрес? Я и не думал им пользоваться!
gtr86 (2007-09-22 15:56:00) [18]Проблема с выводом текста на канву решен. Воспользовался компонентом CoolForm, в составе которого есть TransparentMemo. После выделения области для текста появляется TransparentMemo в который ввожу текст. По завершению ввода текста передаю лайны (TransparentMemo.lines.strings[]) TextRect'у. Скрываю TransparentMemo. Усе. Всем удачи.
Fenik (2007-09-21 09:30:00) [19]TImage - зло
Дельфин (2007-09-20 22:57:00) [20]
> homm © (20.09.07 22:23) [20]
> > [19] Дельфин (20.09.07 22:22)> Canvas.Brush.Style:=bsClear;
> а где Bitmap. ?
Ну конечно же Bitmap!
Bitmap.Canvas.Brus.Style:=bsClear;
Bitmap.Canvas.TextOut(110,204,Player.Name);
Тот же результат - фон - черный прямоугольник - текст