Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Collision&Анимированный спрайт


MagG0T ©   (2002-04-06 18:36:00) 

Господа!
Каким образом сделать анимированный спрайт (т.е. как менять участки картинки кадров)?
Как организовать столкновение спрайтов одного класса - через обычный Collision ни как:(


JibSkeart   (2002-04-11 09:39:00) [1]

type
TSprite = class(TImageSprite)
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
Var Sprite:TImageSprite;
begin
Sprite := TSprite.Create(DXSpriteEngine.Engine);
with TSprite(Sprite) do
begin
Image := DXImageList.Items.Find("sprite");
AnimStart:=0;
AnimLooped:=true;
AnimCount:=6;
AnimSpeed:=100/1000;
x:=100;
y:=100;
Z := 0;
end;
end;

procedure TForm1.DXTimerTimer(Sender: TObject; LagCount: Integer);
begin
DXSpriteEngine.Move(1);
DXDraw.Surface.Fill(15);
DXSpriteEngine.Draw;
DXDraw.Flip;
end;

Взято со странички DADDY DelphiX


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо