Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Странная проблема с GDI+ [D7, WinXP]


s7r ©   (2007-07-24 13:18:00) 

Здравствуйте господа. У меня возникла следующая проблема: При выводе изображения на компонент TImage средствами gdi+ происходят странные вещи, а именно если после создания объекта TGPGraphics изменить например свойство caption у кнопки Button1, то в результате на image ничего не будет. Если же закомментировать
изменение caption то все работает в норме. Почему так происходит? Заранее благодарен.
Код собственно следующий:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
 SolidBrush: TGPSolidBrush;
 gdigraphics: TGPGraphics;
begin
 gdigraphics:=TGPGraphics.Create(Image1.Canvas.Handle);
 Button1.Caption:='test';{если эту строку закомментировать то работать будет.}
 SolidBrush := TGPSolidBrush.Create(MakeColor(255, 255, 0, 0));
 gdigraphics.FillEllipse(solidBrush, 10, 0, 100, 60);
 SolidBrush.Free;
 gdigraphics.Free;
end;


^_______^(2)   (2007-08-14 14:51:00) [1]

Между прочим GDIшники NOD'ами хорошо выносяца!! :-(
Например если хотябы юзать лазерные танки в комбе с venomam'и....


^_____^   (2007-08-06 17:57:00) [2]

Удалено модератором


MetalFan   (2007-08-03 23:35:00) [3]

перед использованием Canvas.Handle сделай Canvas.Lock. ну и в конце Canvas.Unlock соотв


SamBrook   (2007-07-25 20:58:00) [4]


> Да я в принципе в буфере(на TBitmap) и рисую. Однако с ним
> та же самая проблема т.е. его handle точно также изменяется

OFF:
Разработчиков модуля Graphics нужно преобразить в топологический эквивалент Венеры Милосской.
ON:
Да, хрень полная.  
А, может, и нет  В gdi+ есть свой вариант буфера, CashedBitmap, по моему. Посмотрите туда.


s7r   (2007-07-25 20:30:00) [5]

Да я в принципе в буфере(на TBitmap) и рисую. Однако с ним та же самая проблема т.е. его handle точно также изменяется.


SamBrook   (2007-07-25 19:31:00) [6]

HDC постоянно только внутри процедуры отрисовки, которой соответсвует обработчик WM_PAINT. Для некоторых компонент он вызывает пользовательское событие OnPaint, в котором и нужно рисовать.
В TImage холст сделан настолько криво, что я вообще не рекомендую им пользоваться.  Лучше рисовать или на PaintBox или в буферном tBitmap.


s7r   (2007-07-25 17:54:00) [7]

Да о том что HDC может меняться я действительно не знал, спасибо за информацию. Status кстати говорит что все ok. Теперь получаеться что мне нужно создавать объект gdiplus сразу перед рисованием? А если необходимо сделать тоже самое но в цикле? Нет ли какого либо метода предотвратить изменение HDC? Заранее спасибо за ответы.


SamBrook   (2007-07-25 01:10:00) [8]

Для Вас новость, что HDC может изменяться?
Естественно, поскольку старое значение стало неактуальным,  объект GPGraphics рисует в никуда (подозреваю, что Status об этом извещает).
Можете проверить, сравнив Image.Canvas.Handle до и после отмеченной строки.


s7r   (2007-07-24 14:19:00) [9]

p.s. Да кстати для работы с gdi+ я использую заголовочные файлы с сайта http://www.progdigy.com


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо