![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Проблема псевдо 3D
BaryVetaL © (2007-05-10 15:44:00)Добрый день. Вопрос к знатокам!
Суть моей проблемы в следующем:
имеется двумерный массив точек (полигон), я хочу построить его в псевдо 3D. Пример: на плоскости параллелограм, взяли его, скопировали чуть выше, соответсвующие боковые грани соединили, получили как бы 3-х мерный паралелепипед. Но проблема в том, что некоторые грани не должны выводиться (зачем рисовать задние невидемые стенки). Вопрос: как определить какую боковую грань выводить, а какую нет?
Вот :)
/---/
/---/|
| | /
----/
Заранее спасибо
homm (2007-05-10 21:45:00) [1]> имеется двумерный массив точек (полигон)
Текстура. Полигон — 3 точки в пространстве.
Jeer (2007-05-10 16:33:00) [2]Поиск по ключевым словам:
"отсечение невидимых поверхностей"