![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как сделать BMP файл типа Gluph чтоб он проигрывался AnimateImage [D6, WinXP]
Dmitriy_O. © (2007-04-19 15:16:00)Кто знает помогите етот компанет прогрывает стандартные gluph картинки которые я скачал с иннета но когда хочу сделать свою gluph картинку отказывается ее воспринимать по кадрово а выводит всю целиком. !! Как самому сделать BMP файл покдровый чтобы AnimateImage узнал что ето Gluph картинка и ее надо проигрывать ? Как сделать раскадровку ?
ЮЮ (2007-04-20 08:27:00) [1]> [4] Dmitriy_O. (20.04.07 08:18)
в [3] об этом и сказали. Но тебе, очевидно, западло смотреть в чужой код (Чукча не читатель, чукча - писатель), лучше сутки по форумам искать решение :)
Dmitriy_O. (2007-04-20 08:18:00) [2]Ну вощем мне уже на www.sql.ru подсказали видать тама более подкованная аудитория. Суть в том что надо чтобы длинна картинки делилась на высоту нацело в пикселях.
Sapersky (2007-04-19 19:34:00) [3]Не может определить кол-во кадров, скорее всего. Смотри исходники AnimateImage - как оно определяется.
Dmitriy_O. (2007-04-19 16:02:00) [4]Ну скажем есть Glyph картинка - тоесть где несколько разных изображений выстроенны в линию типа такого
http://dmitriyo.narod.ru/Skrin/A-FRAME1.bmp
она проигрывается AnimateImage из RxLib
Делаю такуюже она не проигрывается ! Но если на эту готовую картинку наложить свою то проигрывается !! В чем Фишка ? как сделать свою полноценную Glyph картинку ?
Jeer (2007-04-19 15:40:00) [5]Если бы ты написал свое сообщение на языке Папуа-Новая Гвинея, то мы быстрее тебя поняли бы.
Переведи.