Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Работа с DDS в DirectX.


Sholah_Weras ©   (2007-04-18 08:21:00) 

Здравствуйте!

Такое дело, нужно соорудить тулсу, наподобие nVidia DDS Utilities только проще (намного) и с VCL (все Delphi). DirectX изучать начал с день назад - а работа срочная. Может кто-нибудь поделиться сведениями, где можно почитать про конвертирование наборов файлов в формат DDS и наоборот, или, может, кто знает как реализовать все это дело.

Буду очень признателен за помощь.


Sholah_Weras   (2007-04-21 22:56:00) [1]

Вот, нашел библиотеку для реализации сохранения в формат .dds
Может кому и понадобиться - http://www.vclcomponents.com/Delphi/Graphical_Controls/Vampyre_Imaging_Library-info.html


Sapersky   (2007-04-18 13:41:00) [2]

Читать - в хелпе к DX SDK.
Структура несжатого DDS весьма проста - заголовок и данные в одном из используемых DirectX форматов текстур, так что можно написать конвертер вообще без DirectX.
Со сжатыми лучше использовать функции DX. Например, DirectDraw7 может работать с DXT1-DXT5 (делать компрессию/декомпрессию), но с более современными форматами, если таковые существуют - вряд ли.
В D3D8-9 (D3DX) есть функции вроде D3DXSaveSurfaceToFile. Может быть, они поддерживают сжатие, хотя точно не знаю.


Jeer   (2007-04-18 09:57:00) [3]


> DirectX изучать начал с день назад - а работа срочная.


За срочную работу берутся с хорошим знанием инструментария.
Вывод - учиться, а потом браться за срочную работу.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо