![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Оптимальная палитра с менее чем 256 цветами
GrayFace © (2007-02-25 09:39:00)Нужно оптимально перевести картинку в менее чем 256 цветов. WinAPI функции я для этого не нашел. Не найдется ли у кого-нибудь способа или алгоритма? Нужно так же чтобы все цвета оставались монотонными (т.е. на как при Error Diffusion).
Sapersky (2007-02-26 11:48:00) [1]http://www.efg2.com/Lab/Graphics/Colors/ShowDemoOne.htm
GrayFace (2007-02-26 10:45:00) [2]Спасибо. А как эти алгоритмы в сравнении друг с другом?
MBo (2007-02-25 15:13:00) [3]Популярные алгоритмы для квантизации:
Median Cut - все цвета картинки в цветовой куб RGB заносим, делим по каждой из составляющих плоскостями, оставляющими в обеих частях примерно равное количество точек, пока не получится нужное количество параллелепипедов, в каждом усредняем, получаем цвет палитры
Octree - строим восьмеричное дерево, объединяем ветви с близкими цветами. Алгоритм описан, например, в книге Фень Юаня с реализацией на Cpp, на Дельфи тоже можно найти. Если не ошибаюсь, в компоненте TGifImage это есть.