![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Воспроизведение звукового потока ( напрямую, мимо DirectX )
константинов © (2006-11-08 01:07:00)Я отправляю звуковой поток на воспроизведение ( средствами Win API ) как узнать, перехватывают ли ( и соответственно вносят свои искажения ) мой поток мультимедийные примочки системы? Как обойти ненужные мне программные эквалайзеры и пр.?
Заранее спасибо.
WondeRu (2006-11-09 12:30:00) [1]http://www.delphimaster.ru/cgi-bin/forum.pl?id=1162992941&n=7
Сергей М. (2006-11-09 10:16:00) [2]
> WondeRu © (09.11.06 10:07) [5]
Что за ветка ? Не вижу ... Ткни носом ?
WondeRu (2006-11-09 10:07:00) [3]
> Сергей М. © (09.11.06 08:27) [4]
игнор моей ветки?
Сергей М. (2006-11-09 08:27:00) [4]
> Про хуки немного знаю
Хуки тут ни при чем
константинов (2006-11-08 23:21:00) [5]Про хуки немного знаю. Т.е. перехватить событие WOM_DONE смогу, а вот запретить чему либо его перехватывать...
Пошел читать матчасть.
Сергей М. (2006-11-08 08:20:00) [6]
> Как обойти ненужные мне программные эквалайзеры и пр.?
Ты с принципами и основными приемами перехвата вызовов WinAPI-функций знаком ? Если не знаком, то почитай что-нть на эту тему - весьма пользительно будет, да и вопрос может быть сразу отпадет
Ketmar (2006-11-08 01:40:00) [7]используй вертикальный конструкционный элемент здания для причинения повреждений, несовместимых с жизнью. (ц) DiamondShark