![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
ValidateRgn в OpenGL-
Горгер © (2006-11-07 00:46:00)Здравствуйте, товарищи.
В GDI есть возможность отключать перерисовку региона, пропустив его через ValidateRgn. Возможно ли указать OpenGL'y такой неперисовывающийся регион, и если возможно, то каким образом?
Горгер (2006-11-07 02:54:00) [1]Как говорицца, спасибо и на том.
Проехали.
Rial (2006-11-07 02:35:00) [2]> [0] Горгер © (07.11.06 00:46)
Если ты ответишь на главный вопрос "зачем ?", то, возможно,
тебе кто то сможет помочь.
Не проще ли просто ничего не рисовать в том месте окна
или рисовать одну и ту же картинку ?
Если все же все так плохо, как и сначала, то см:
> [3] Ketmar © (07.11.06 01:31)
> вкратце: забудь.
Ketmar (2006-11-07 01:31:00) [3]вкратце: забудь.
Горгер (2006-11-07 01:12:00) [4]В данном контексте "регионом в OpenGL" я называю область которую мне нужно "заблокировать" от перерисовки методом SwapBuffers
Ketmar (2006-11-07 01:07:00) [5]а где это ты в OpenGL регионы нашёл???