Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

ValidateRgn в OpenGL-


Горгер ©   (2006-11-07 00:46:00) 

Здравствуйте, товарищи.
В GDI есть возможность отключать перерисовку региона, пропустив его через ValidateRgn. Возможно ли указать OpenGL'y такой неперисовывающийся регион, и если возможно, то каким образом?


Горгер   (2006-11-07 02:54:00) [1]

Как говорицца, спасибо и на том.
Проехали.


Rial   (2006-11-07 02:35:00) [2]

> [0] Горгер ©   (07.11.06 00:46)

Если ты ответишь на главный вопрос "зачем ?", то, возможно,
тебе кто то сможет помочь.
Не проще ли просто ничего не рисовать в том месте окна
или рисовать одну и ту же картинку ?

Если все же все так плохо, как и сначала, то см:

> [3] Ketmar ©   (07.11.06 01:31)
> вкратце: забудь.


Ketmar   (2006-11-07 01:31:00) [3]

вкратце: забудь.


Горгер   (2006-11-07 01:12:00) [4]

В данном контексте "регионом в OpenGL" я называю область которую мне нужно "заблокировать" от перерисовки методом SwapBuffers


Ketmar   (2006-11-07 01:07:00) [5]

а где это ты в OpenGL регионы нашёл???


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо