![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Проигрывание звукового сигнала [D7, WinXP]
Darvin © (2006-10-31 08:23:00)Здравствуйте.
Мне необходимо "проиграть" через звуковую карту сигнал, заданный произвольным временным числовым рядом, имеющим частоту дискретизации порядка 6 кГц. Это не звуковой файл, это обычный сигнал, который можно озвучить, так как он имеет частоту колебаний в диапазоне, воспринимаемом человеческим ухом. Озвучивать необходимо в реальном времени, то есть в процессе поступления сигнала.
Возможно ли это сделать и, если возможно, то как?
@!!ex (2006-10-31 09:18:00) [1]Так же как и обычный звуковой поток.
Абсолютно ничем не отличается.
Если влом разбираться с Direct Sound, то можно взять fmod.
ИМХО приятная штука.
http://www.tiflocomp.ru/games/design/sound_games/3d_fmod.php