Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Многопоточный звук [D6, Win95/98]


Andrey_G ©   (2006-06-28 16:07:00) 

Господа! кто нибудь будьте белым другом, подскажите. как
использовать PlaySound (Winmm.dll) для воспроизведения нескольких (кол-во неизвестно заранее) звуков, чтоб один накладывался на другой. Пробовал массив MediaPlayer'ов, но он постоянно тормозит. Кстати,если функция не PlaySound, то все равно сойдет, только скажите откуда ее брать, и напишите заголовочный прототип.


miek   (2006-06-30 08:12:00) [1]

Использовать PlaySound для воспроизведения нескольких звуков - это маразм. Она не для этого предназначена. Например, поменять громкость для одного отдельного звука будет нельзя. Для таких вещей или делать самомоу на API, или использовать чужие обертки - например, библиотеки Bass и Fmod. Заголовки и примеры к ним есть.


Jeer   (2006-06-29 11:20:00) [2]

Откуда звуки для воспроизведения берутся ?


Eraser   (2006-06-28 23:20:00) [3]

> Многопоточный звук

вот и ответ на вопрос.
вызывать PlaySound из доп. потока.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо