![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Многопоточный звук [D6, Win95/98]
Andrey_G © (2006-06-28 16:07:00)Господа! кто нибудь будьте белым другом, подскажите. как
использовать PlaySound (Winmm.dll) для воспроизведения нескольких (кол-во неизвестно заранее) звуков, чтоб один накладывался на другой. Пробовал массив MediaPlayer'ов, но он постоянно тормозит. Кстати,если функция не PlaySound, то все равно сойдет, только скажите откуда ее брать, и напишите заголовочный прототип.
miek (2006-06-30 08:12:00) [1]Использовать PlaySound для воспроизведения нескольких звуков - это маразм. Она не для этого предназначена. Например, поменять громкость для одного отдельного звука будет нельзя. Для таких вещей или делать самомоу на API, или использовать чужие обертки - например, библиотеки Bass и Fmod. Заголовки и примеры к ним есть.
Jeer (2006-06-29 11:20:00) [2]Откуда звуки для воспроизведения берутся ?
Eraser (2006-06-28 23:20:00) [3]> Многопоточный звук
вот и ответ на вопрос.
вызывать PlaySound из доп. потока.