![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Текстура из TStream (D3D от JEDI) [D7, WinXP]
h8394E © (2006-06-16 04:22:00)Дброго времени суток! У меня в потоке есть графический файл, мне из него надо сделать текстуру с уветовым ключём, нашёл прцедуру D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx(); Вопрос - в какой параметр передать мой поток, а также какой графический файл должен быть в потоке (ну, точно знаю, что bmp, а можно ли jpg и статический gif)
h8394E (2006-06-16 18:45:00) [1]Спасибо! (ну уж из TStream в TMemoryStream я перекину!!!)
Sapersky (2006-06-16 18:15:00) [2]Если Stream в памяти (TMemoryStream), то
D3DXCreate<...>(pDevice, Stream.Memory, Stream.Size, ...
Функции D3DX должны грузить bmp, tga, jpg, png. Насчёт gif не помню.