Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Текстура из TStream (D3D от JEDI) [D7, WinXP]


h8394E ©   (2006-06-16 04:22:00) 

Дброго времени суток! У меня в потоке есть графический файл, мне из него надо сделать текстуру с уветовым ключём, нашёл прцедуру D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx(); Вопрос - в какой параметр передать мой поток, а также какой графический файл должен быть в потоке (ну, точно знаю, что bmp, а можно ли jpg и статический gif)


h8394E   (2006-06-16 18:45:00) [1]

Спасибо! (ну уж из TStream в TMemoryStream я перекину!!!)


Sapersky   (2006-06-16 18:15:00) [2]

Если Stream в памяти (TMemoryStream), то
D3DXCreate<...>(pDevice, Stream.Memory, Stream.Size, ...

Функции D3DX должны грузить bmp, tga, jpg, png. Насчёт gif не помню.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо