![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Эффект воды на битмапе [D7]
BOGDAN © (2006-05-10 13:34:00)Помогите с алгоритмом эффекта воды на битмапе
Есть подобный пример, только написан на C++. (_ http://phedott.narod.ru)
Помогите разобратся в алгоритме или перевести под дельфи 7 на чистом винапи (хотя бы алгоритм)
Заранее благодарю
Jeer (2006-05-11 13:35:00) [1]BOGDAN © (11.05.06 12:10) [4]
Помочь расшифровать твое УИНАПИили сам справишься ?
BOGDAN (2006-05-11 12:10:00) [2]2 Мефисто
А я смотрел этот пример несколько недель назад, там все хуево( в смысле это не уинапи) а мне нужно именно написать на УИНАПИ
Jeer (2006-05-10 17:06:00) [3]BOGDAN (10.05.06 13:34)
Давно бы уже начал капать на воду, смотрень на волны, думать - глядишь и написал бы.
Мефисто (2006-05-10 17:02:00) [4]Баян :)
http://www.delphimaster.ru/cgi-bin/forum.pl?id=1145348353&n=7
BOGDAN (2006-05-10 13:35:00) [5]Извините адрес не дописал http://www.phedott.narod.ru/cpp_specialfx.zip