![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Люди помогите с литературой. [D7, WinXP]
Slava_NV © (2006-03-16 23:44:00)У меня тема дипломной работы "Построение математических графиков в OpenGL". Весь инет облазил, ну нет нигде литературы прочитать именно, как строить графики!! не про OpenGL и их функции, этого добра много, а именно как сами графики строить. Помогите, пожалуйста, диплом горит, а литературы нет :(
Slava_NV (2006-03-17 10:35:00) [1]Jeer, да брал потому что надо писать программу, а я уже сталкивался с OpenGL и мне это было ближе, нежели к примеру брать теже БД, вот. Ладно, раз никто ничем помочь не может, буду опять тупо лазить по всем этим безграничным, льющим воду сайтам.
Jeer (2006-03-17 10:24:00) [2]Slava_NV (17.03.06 01:22) [2]
Ну да, OpenGL не ты писал, поэтому и не напишешь.
Математику не ты придумал - тоже, вроде не о чем писать.
А зачем диплом такой брал ?
Slava_NV (2006-03-17 01:22:00) [3]Pavia, да я уже написал программу :) всё отлично строит и выводит, как 2D, так и 3D. Но у меня нет теории, я не знаю чё писать :) вот в чём вся проблема... :(
Pavia (2006-03-17 00:00:00) [4]УУУ как все запущенно. Как на бумаги строишь так и здесь по точкам. Это вроде в самом начале проходят.
Разбиваешь график на N точек. Ну тут все зависет от графика. Если это функциявида Y=F(X) то бъем по X. aX^2+bY^2=Z^2 переводим к полярному виду.