![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Определение углов у фигуры
The_scorpion © (2005-12-22 23:08:00)Здравствуйте.
Помогите мне пожалуйста в решение следующий задачи.
Дана фигура(многоугольник) в дискретном виде, в виде булевского массива(примерно 600 на 600 точек). Если пиксель[a,b] принадлежит фигуре, то в массиве[a,b] записано true, иначе false. Необходимо определить координаты все углов.
Подскажите пожалуйста, как это можно осуществить, а еще лучше дайте кусок рабочего кода.
The_scorpion (2005-12-23 15:50:00) [1]Пропустил:
у которых известны изображения и вершины
The_scorpion (2005-12-23 15:36:00) [2]Есть два многоугольника(в идеале их число не ограничено), известных изображения и вершины. Они объединяются или пересекаются(операции Or, And). Результат этих операций тоже многоугольник, нужно найти его вершины.
Digitman (2005-12-23 11:55:00) [3]
> теоретика множественных операций
не надо умных слов)
многоугольник тот самый как и откуда взялся ?
The_scorpion (2005-12-23 10:07:00) [4]
> т.е. каким образом был сформирован массив ?
Как результат теоретика множественных операций.
Digitman (2005-12-23 09:40:00) [5]
> Дана фигура(многоугольник) в дискретном виде
не фигура у тебя дана, а ее изображение..
кстати, откуда оно взялась в этом массиве ?
т.е. каким образом был сформирован массив ?
The_scorpion (2005-12-22 23:18:00) [6]Многоугольник может быть любым: вогнутым, выпуклым, вершина лежит на стороне, пересекающиеся стороны. Число вершин не ограничено.