![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Помогите нужен Spectrum analyzer. [D3, D4, Win95/98]
Zebra © (2002-02-11 14:58:00)Скажите, пожалуйста, можно ли создать, с помощью DirectX “Spectrum analyzer” как в Winamp с пиками. Если можно с примером, так как я не силен в DirectX. Заранее спасибо.
MJH (2002-02-12 02:05:00) [1]тогда читаем книжку. или разбираем примеры. кстати, я на примерах научился, потом в книжке уточнил. рассказывать долго как работать с директсаундом. Сначала ты должен научиться воспроизводить через него, а сдирать синусоиду и пересчитывать ее в спектр уже будет фонарно.
зы: прммеры на (эх устал я уже писать - DELPHI-JEDI.ORG )
Zebra (2002-02-11 23:32:00) [2]>MJH
Спасибо, но мне это ничего не дало.
MJH (2002-02-11 16:25:00) [3]DSoundBuffer.lock()
выдираем синусоиду
DSoundBuffer.Unlock()
затем FFT (Быстрое преобразование фурье)
зы: че за лентяйство - с примером? мож за тебя все и написать?
а ну сам ищи! :)