Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Масштабирование роликом мыши [D2, D3, D4, D5, D6, D7, Win95/98, WinME, NT4, Win2k, WinXP]


BFG9k ©   (2005-07-28 15:57:00) 

Нужен алгоритм масштабирования картинки с помощью ролика мыши (например как в автокаде). При прокрутке ролика точка, на которой находится курсор мыши остается неизменной, а вокруг нее изображение увеличивается/уменьшается. То есть осуществляется комбинация масштабирование+смещение(или скроллирование).


BFG9k   (2005-08-04 17:29:00) [1]

2 A22:

Не совсем понимаю твой алгоритм. Я делаю так (перемещается и масштабируется форма Form2):


//масштаб
  sc:=1+Sign(WheelDelta)*WHEEL_SPEED;

//координаты нажатия мыши в системе координат Form2
  x1:=MousePos.X-Form2.Left;
  y1:=MousePos.Y-Form2.Top;

//...и где будет эта точка после масштабирования  
  x2:=x1*sc;
  y2:=y1*sc;

//расстоияние, на которое нужно потом сместить картинку, чтобы
//эти точки совпали
  dX:=x2-x1;
  dY:=y2-y1;

//смещаем и масштабируем
  Form2.SetBounds(Round(Form2.Left-dX),Round(Form2.Top-dY),
    Round(Width*sc),Round(Height*sc));


Картинка "скачет" :( Мог быты в моей системе координат обьяснить, что я делаю не так ? Вроде бы тут все просто ...


A22   (2005-07-30 00:28:00) [2]

ну, можно 2д реализовать через 3д - тогда все советы подойдут.

а можно высчитать смещение мыши dV = (dx, dy) от левого-верхнего угла картинки, взять его относительно общего размера картинки -  dV' = (dx/width, dy/height), потом отмасштабировать картинку и переместить ее так, чтобы левый-верхний угол новой, отмасштабированной картинки находился на расстоянии
dPos = ( new_width * dV'.x, new_heigth * dV'.y ) от мыши.
кажется, так :)


BFG9k   (2005-07-29 15:45:00) [3]

Речь идет о 2D картинке.


A22   (2005-07-28 19:55:00) [4]

а если будет мало - еще и камеру двигай по вектору взгляда


A22   (2005-07-28 19:54:00) [5]

попробуй FOV менять по скроллу, может результат устроит


BFG9k   (2005-07-28 18:07:00) [6]

Угу, сказал. Теперь нужно рассчитать это смещение, чтобы достичь вышеизложенного результата. В этом вопрос.


Jeer   (2005-07-28 18:05:00) [7]

BFG9k ©   (28.07.05 15:57)

Так сам же и сказал:
"То есть осуществляется комбинация масштабирование+смещение(или скроллирование)."


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо