Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Помогите пожалуста с DelphiX


APTEMKA ©   (2002-02-06 16:56:00) 

Не могу понять в 6 раз пишу етот вопрос, а на него никто не отвечает мало того его еще и даляют с форума.

Уважаемые МАСТЕРА у меня вопрос такой,
Как мне проиграть анимацию DelphiX , изображение состоит из 6 картинок, первые 3 картинки мне надо проиграти с AnimSpeed:=5/1000 , а последние 3 картинки с AnimSpeed:=1/1000
причем после показа 6 картинки спрайт должен удаляться.

Если хотите напишу подробно или вышлю на мыло.
Заранее спасибо.


APTEMKA   (2002-02-07 01:49:00) [1]

Это немного не то, пока ждал сам придумал как.
Но большое спасибо это тоже пригодиться.

Решил проблему так, в оброботчик события DoDrawзаложил код


procedure TAnim.DoDraw;
begin
inheritedDoDraw;
if TAnim(self).AnimPos>2 then
begin
if TAnim(self).AnimPos>6 then TAnim(self).Dead; {удаление спрайта}
TAnim(self).AnimSpeed:=1/3000;{ растекание лужи крови}
end;
end;


Still Swamp   (2002-02-06 19:03:00) [2]

это не трудно, если я правильно понял вопрос.
TDXImageList.Itemx[n].Picture - это битмап, состоящий из нескольких кадров (картинок) одинакового размера.

Во всех методах вывода присутствует номер кадра, который будет выведен. Для примера DrawRotate

TDXImageList.Items[0].DrawRotate(
DXDraw.Surface,
X,
Y,
ViewSize,
ViewSize,
NUMBER_CADR,
0.5,0.5,
Angle);

На канву отрисуется кадр NUMBER_CADR из нулевого элемента.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо