Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Выполнить Stretch jpg файла [D6, Win2k]


nstur ©   (2005-07-12 16:14:00) 

У меня есть jpg файл, который необходито уменьшить до 160х120.
Загружаю в TImage, файл и пытаюсь выполнить:
StretchBlt(Image2.Canvas.Handle, 0, 0, 160, 120,
          Image1.Canvas.Handle, 0, 0, w, h, SRCCOPY);
работает только с bmp файлами, а мне нужен jpg.
Разбираясь обнаружил, что Image1.Picture.Bitmap{.Canvas.Handle} пуст.
Подскажите как можно выполнить Stretch изображения. Может библиотеки есть какието?


nstur   (2005-07-13 09:17:00) [1]

Спасибо, все получилось. Ниже на всякий случай привожу код.

var
 w, h: integer;
 Scr, Dest: TBitmap;
 j: TJPEGImage;
begin
 Scr:= TBitmap.Create;
 Dest:= TBitmap.Create;
 j:= TJPEGImage.Create;
 try
   Scr.Assign(Image1.Picture.Graphic);
   Dest.Assign(Scr);
   Dest.Width:= 160; Dest.Height:= 120;
   SetStretchBltMode(Dest.Canvas.Handle, HALFTONE);
   StretchBlt(Dest.Canvas.Handle, 0, 0, Dest.Width, Dest.Height,
              Scr.Canvas.Handle, 0, 0,  Scr.Width, Scr.Height, SRCCOPY);
   j.Assign(Dest);
   j.SaveToFile('c:\1.jpg');
   Image2.Picture.Bitmap.Assign(Dest);//показать, что получилось
 finally
   Scr.Free;
   Dest.Free;
   j.Free;
 end;
end;


MBo   (2005-07-13 09:09:00) [2]

перед StretchBlt сделай SetStretchBltMode
Лучше всего - с HALFTONE (но в Win9X не поддерживается)


nstur   (2005-07-13 09:04:00) [3]

A22 спасибо за инфу. Ниже приведен код, который позволяет выполнить Stretch загруженного в Image1 jpg файла. Но выходная картинки получается с искаженнымицветами. С bmp, которые я загружал в Image1 все нормально.
Что можно/нужно сделать для получения нормального изображения.

var
 Scr, Dest: TBitmap;
 j: TJPEGImage;
begin
 Scr:= TBitmap.Create;
 Dest:= TBitmap.Create;
 j:= TJPEGImage.Create;
 try
   Scr.Assign(Image1.Picture.Graphic);
   Dest.Width:= 160; Dest.Height:= 120;
   Dest.PixelFormat:= Scr.PixelFormat;
   StretchBlt(Dest.Canvas.Handle, 0, 0, Dest.Width, Dest.Height,
              Scr.Canvas.Handle, 0, 0,  Scr.Width, Scr.Height, SRCCOPY);
   j.Assign(Dest);
   j.SaveToFile('c:\1.jpg');
 finally
   Scr.Free;
   Dest.Free;
   j.Free;
 end;
end;


A22   (2005-07-12 18:22:00) [4]

нарисуй в канву битмапа 160х120, а потом
jpeg.Assign(bmp);
jpeg.SavetoFile();


nstur   (2005-07-12 16:45:00) [5]

Может я не пояснил. Полученное изображение я хочу сохранить в jpg файл.


nstur   (2005-07-12 16:43:00) [6]

StretchDraw Canvas или есть еще что-то? Я думал, что этот метод только для вывода изображения. Ни как в голову не приходит, каким местом его приспособить.


A22   (2005-07-12 16:25:00) [7]

попробуй StretchDraw из VCL вместо StretchBlt из GDI


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо