![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как сделать Canvas.CopyRect для наклонной области ? [D7]
Канвас © (2005-07-03 06:17:00)Нужно вырезать из текстуры четырёхугольник, только его грани не параллельны текстуре, а наклонены под определённым углом. Его надо вырезать, развернуть в нормальное положение и запихнуть в другую текстур. Как это можно сделать ?
MBo (2005-07-06 13:26:00) [1]Проще всего (если устроит качество) установить соответствующее аффинное преобразование (SetWorldTransform) в исходном контексте, затем BitBlt
Магнитон Борыч (2005-07-05 20:39:00) [2]Можно попиксельно, не сложно в принципе. Но качество будет явно фиговое. Зачем это вообще понадобилось?
Eraser (2005-07-05 13:10:00) [3]Эту тему перенесли сюда, чтобы мастера не позорились, так как не знают ответа.
не поэтому.
Правда-мать (2005-07-05 02:18:00) [4]Я понял.
Эту тему перенесли сюда, чтобы мастера не позорились, так как не знают ответа. Ишь мастера.
Eraser (2005-07-04 17:50:00) [5]Канвас (04.07.05 03:24) [3]
Не помню.
Канвас (2005-07-04 03:24:00) [6]
> Eraser © (03.07.05 16:08) [2]
> В FastLib и ещё нескольких библиотеках есть такие ф-ии.
Как они называются ?
Eraser (2005-07-03 16:08:00) [7]В FastLib и ещё нескольких библиотеках есть такие ф-ии.
NikotiN (2005-07-03 13:14:00) [8]попиксельно