![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Алгоритм развевающегося флага OPENGL [D6, WinXP]
psa247 © (2005-07-01 19:18:00)Как реализовать?
WondeRu (2005-07-01 23:03:00) [1]На NURBS-поверхность накладываешь текстуру флага и все...
uny (2005-07-01 19:43:00) [2]psa247, шутник не шутник, а Вам на пользу пошло - вон и про ветер и про модель вспомнилось, в вопросе то нет! ;)
psa247 (2005-07-01 19:37:00) [3]Шутник, однако...
Меня интересует модель с "поправкой" на ветер
uny (2005-07-01 19:22:00) [4]пусть кто нибудь развевает, а Вы рисуйте:)
вообще если присмотреться там волны идут - более тёмного или более светлого - так можно.