Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Direct3D [D5, Win95/98, WinME]


MrAngel ©   (2002-01-30 17:31:00) 

Ребята у меня только один и очень простой вопрос. Возможно ли полностью написать 3D игру на DirectX. Я просто сомневаюсь что например аналогичные сцены из Half Life будут также быстро рендериться в реальном режиме на DirectX.
Дело в том, что я юзаю немного 3DMAX и там один кадр сложной сцены может рендериться йелый час!!!


MrAngel   (2002-02-01 17:13:00) [1]

Ясно спасибо за ответ.
Теперь точно займусь изучать эту вещь.


drpass   (2002-01-31 15:05:00) [2]

Конечно, можно. Нельзя сравнивать 3DMAX и DirectX - тот считает все с помощью ресурсов процессора, в то время как DX реализует лишь те алгоритмы, которые выполняются специализированным железом. Так что все прекрасно работает и в реальном времени (конечно, при условии наличия аппаратной части)


XeN   (2002-01-31 12:51:00) [3]

конечно можно, а почему нет?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо