![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Direct3D [D5, Win95/98, WinME]
MrAngel © (2002-01-30 17:31:00)Ребята у меня только один и очень простой вопрос. Возможно ли полностью написать 3D игру на DirectX. Я просто сомневаюсь что например аналогичные сцены из Half Life будут также быстро рендериться в реальном режиме на DirectX.
Дело в том, что я юзаю немного 3DMAX и там один кадр сложной сцены может рендериться йелый час!!!
MrAngel (2002-02-01 17:13:00) [1]Ясно спасибо за ответ.
Теперь точно займусь изучать эту вещь.
drpass (2002-01-31 15:05:00) [2]Конечно, можно. Нельзя сравнивать 3DMAX и DirectX - тот считает все с помощью ресурсов процессора, в то время как DX реализует лишь те алгоритмы, которые выполняются специализированным железом. Так что все прекрасно работает и в реальном времени (конечно, при условии наличия аппаратной части)
XeN (2002-01-31 12:51:00) [3]конечно можно, а почему нет?