![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Векторная карта
MxQ © (2005-05-01 22:48:00)Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, где можно достать информацию по разработке векторных карт, только не с помощью готовых программ, а как это сделать с нуля. И может кто-нибудь скажет, какие технологии и алгоритмы применяются.
Rule (2005-05-09 14:04:00) [1]AlterEgo of WondeRu © (06.05.05 23:55) [11]
дело в том что мы имеем очень горький опыт по покупке ПО из России, столько геморою, что никто менять не будет ...
AlterEgo of WondeRu (2005-05-06 23:55:00) [2]Rule © (06.05.05 18:38) [10]
если что.... обращайтесь http://www.elsystems.ru/
система довольно-таки интересная... поддерживает более 30 видов оборудования различных производителей: Болид (Сигнал, С2000-4), Митсубиши, Аккорд, Notifier др. так что советую!
Rule (2005-05-06 18:38:00) [3]WondeRu © (06.05.05 17:48) [9]
хех, прикольно,а у нас вроде система бастион тоже стоит на всех заправках ... система слежения там видеокамеры пишут постоянно данные ..... я думаю это не тот Бастион, хотя может быть
WondeRu (2005-05-06 17:48:00) [4]http://www.tdskb.ru/index.php?id=1405тута можно.... то что про графику - моё
CyberStorm (2005-05-06 17:22:00) [5]И где ее можно посмотреть? ;)
WondeRu (2005-05-06 11:13:00) [6]CyberStorm © (06.05.05 6:41) [6]
AlterEgo of WondeRu где была речь о OpenGL, все векторные карты пишутся с использованием GDI
где же ты был раньше... а то я подобное сделал на OpenGL??? ;)
CyberStorm (2005-05-06 06:41:00) [7]AlterEgo of WondeRuгде была речь о OpenGL, все векторные карты пишутся с использованием GDI. Если без подготовки кормить OGL данными, но тормоза даже на нем будут еще те, т.е. схема в сотню тыс. объектов - это гарантированные тормоза.
Списки не всегда удобны и не всегда обеспечивают нужно быстродействие, а с динамическими массивами можно тоже неплохо работать и на каждой интерации увеличивать размер дин.массива не нужно, все делается или сразу - если есть возможность предугадать количество элементов или же размер увеличивается заданными порциями (шагами).
Ну нет такого чтобы кто-то за кого-то все делал... не бывает :), если бы все делалось автоматом, то люди годами не "затачивали" бы свои 3D движки.
AlterEgo of WondeRu (2005-05-05 21:42:00) [8]CyberStorm (05.05.05 9:18) [4]
Много каких: интенсивно используются динамические массивы, списки, r-tree или quad-tree для быстрого определения положения объекта в пространстве, определение попадания точки в многоугольник, эллипс или на кривую или внутрь замкнутой кривой, определение пересечения (наложения) объектов с другими объектами.
щас буду препарировать ;)
интенсивно используются динамические массивы
дык... я пользуюсь только списками, других вариантов не приемлю... и нелюблю работающий уже массив увеличивать...
r-tree или quad-tree для быстрого определения положения объекта в пространстве, определение попадания точки в многоугольник, эллипс или на кривую или внутрь замкнутой кривой,
слава яй... эээ... слава КПСС... опять не то... слава OpenGL, а именно gluPickMatrix и SelectBuffer... абсолютно не нужно заботиться о местоположении камеры, объектов выбора... OpenGL все делает за тебя...
ИМХО...
CyberStorm (2005-05-05 09:18:00) [9]Какие технологии и алгоритмы?
Много каких: интенсивно используются динамические массивы, списки, r-tree или quad-tree для быстрого определения положения объекта в пространстве, определение попадания точки в многоугольник, эллипс или на кривую или внутрь замкнутой кривой, определение пересечения (наложения) объектов с другими объектами. Это по крайней мере минимум который надо реализовать...
PS. Еще один платный проект http://vkasoft.narod.ru- подходит для создания векторных схем городов (на русском языке)
Soft (2005-05-05 00:30:00) [10]Платный проект, но на Delphi
http://www.gisdelphi.com/index_r.htm
OpenSource С++(Qt)
Quantum GIS (QGIS) is a Geographic Information System (GIS). QGIS offers support for common vector and raster formats, including Shapefiles, PostGIS, GRASS, GeoTiff, TIFF, JPG, and many more.
http://sourceforge.net/projects/qgis/
MxQ (2005-05-02 09:48:00) [11]Цифровая топографическая карта
XProger (2005-05-02 05:29:00) [12]Что за векторная карта?