Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

opengl [D5]


sashik ©   (2005-03-27 12:05:00) 

пытаюсь создать приложение в котором вывод происходит на 4 панели одной формы
пишу в OnPaint  
DC1 := GetDC (Panel4.Handle);
SetDCPixelFormat(DC1);
hrc1 := wglCreateContext(DC1);
wglMakeCurrent(DC1,hrc1);
..........................................
........................................
DC2 := GetDC (Panel2.Handle);
SetDCPixelFormat(DC2);
hrc2 := wglCreateContext(DC2);
wglMakeCurrent(DC2,hrc2);
........................................
.......................................
итд для каждой

после нескольких операций файл подкачки раздувается до предела
и все виснет.
Что не тек делаю? Как можно сделать проще? пожалуйста HELP


@!!ex   (2005-03-27 23:20:00) [1]

Значица так:
1) Убери нафиг весь VCL. Пиши на WinAPI.
2) На WM_CREATE создаешь для каждой панели DC и RC, а при отрисовке, просто меняешь текущий RC.
3) Проверь, а освобождаешь ли ты в конце OnPaint DC и RC.
4) По какой книжке ты изучал OpenGL? Уж не Краснов ли? Он конечно хорошую книжку написал, но ................ Не катит она для профессионального программирования.......


sashik   (2005-03-27 18:06:00) [2]

а что тогда делать с SetDCPixelFormat()?


DX   (2005-03-27 12:28:00) [3]

не надо создавать контекст во время OnPaint, лучше при инициализации формы.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо