![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Генерация двух тонов одновременно. Консольное приложение. [D6, D7, Win95/98, Win2k, WinXP]
ut1wpr © (2005-03-29 11:50:00)Как все засекречено!
Перерыл много форумов, почемучек и прочего. Мало толку.
Задача:
Необходимо при помощи звуковой карты генерировать два ОДНОВРЕМЕННО ЗВУЧАЩИХ синусоидальных сигнала.
Начало звучания с запуском программы, окончание и выход - по нажатию любой клавиши.
Приложение хочется иметь консольное. Требования для исполнения под "чистым" ДОС-ом нет. В командной строке в качестве параметров указать частоты 1 и 2 и амплитуды 1 и 2.
То, что я нарыл - это "проигрывание" заранее сформированного звукового файла, или "подставка" вместо файла некоего буфера, заполненного данными по форме колебания.
Я-то думал, что используя стандартный синтезатор звуковой карты можно просто подать ряд команд, описывающих форму выходного колебания (из ряда стандартных: синус, пила, меандр, треугольник, переменная скважность), форму огибающей (attack, sustain, desay, release), времена элементов огибающей и далее наслаждаться сотворенным.
Неужели нельзя?
Куда конкретнее ткнуться. (С английским нет проблем, промлемы с местами поиска или с формированием критерия поиска в гуглях/яндексах).
Всем спецам заранее огромное спасибо!
Вик/ut1wpr
Digitman (2005-03-29 14:11:00) [1]
> в этом направлении и поищу
может и в направлении MS DirectSound стоит пошукать ... тоже не самый худший вариант ... по кр.мере самому месить вэйвформы не придется ..
WondeRu (2005-03-29 14:06:00) [2]к [5] посоветую использовать OpenAL ( только им пользуюсь), но все-таки форму сигнала всегда нужно формировать самому или паять железяку на сигнальном проце!
ut1wpr (2005-03-29 14:04:00) [3]>смотри справку по Microsoft Multimedia API
Спасибо. Вот в этом направлении и поищу.
Вик/ut1wpr
Digitman (2005-03-29 13:38:00) [4]
> ut1wpr © (29.03.05 13:26) [4]
> Уже второй наезд за последние полчаса
какой еще "наезд" ? мало ли что ты под "стандартом" подразумеваешь !
если ты взаимодействуешь с аудиокартой штатным образом (т.е. средствами, предоставляемыми Win32 MultimediaAPI), выбор у тебя невелик - либо синтезировать звук программно и использовать для вывода синт.звука зарегистрированное в системе WaveOut-устройство, либо использовать стандартнеы MIDI-спецификации и положиться на синтезирующие алгоритмы того или иного зарегистрированного MidiOut-устройства
смотри справку по Microsoft Multimedia API
есть и третий вариант - использовать спецификацию MS DirectSound, но она принципиально мало чем отличается от использования WaveOut - точно так же тебе придется самому программно синтезировать сигналы, с той лишь разницей что DirectSound избавит тебя от необходимости программно смешивать две твои "синусоиды"
ut1wpr (2005-03-29 13:26:00) [5]2 Digitman:
Вроде я первый просил меня просветить... :-)
Уже второй наезд за последние полчаса. Весьма "дружелюбный" форум.
Если я выразился "вне" Вашей терминологии - поправьте, пожалуйста.
Благодарю.
Digitman (2005-03-29 13:08:00) [6]
> стандартный синтезатор звуковой карты
ну и какой же такой "стандартный" ? просвети уж ...
ut1wpr (2005-03-29 12:45:00) [7]Ответ сказочно информативен!
Трудно. Подскажите как, если знаете.
WondeRu (2005-03-29 12:41:00) [8]блин, а самому трудно чтоли формировать сигнал???!!!