![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
DirectX: "GetFrontBuffer ..... This function is very slow ..." [D5, Win2k]
savva © (2005-03-22 18:27:00)Привет всем.
Задача: снимать экран чаще чем 2 раза в секунду (как в случае с BitBlt).. Использовал GetFrontBuffer, но выигрыша нет, за исключением, что теперь графический интерфейс не "замирает" при "фотографировании".
Написано, что она "very slow" и в критических по производительности приложениях использовать не советуется.
Но: я уже третий день ищу обходной путь, но ни малейшей зацепки не увидел. Может ослеп?
ЗЫ. Причем эта медленность заложены "by design":)
Asteroid (2005-03-22 20:09:00) [1]В той же справке по DX написано, что для прямого доступа к пикселям лучше использовать BackBuffer. Так что - Lock, копируем, Unlock :)
А если хочется совсем поизвращаться - создаем дополнительную поверхность, на нее CopyRects с BackBuffer, а затем уже лочим саму дополнительную поверхность (чтобы не прерывать рендер).